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Messages - galevsky

#1
Les UFG seront 4/5 à venir, merci.
#2
Merci pour la soirée et la persévérance, malgré les soucis techniques du début, qui ont finalement pu être réglés :)

Pour Quebec, on s'est bien fait cueillir par un dispositif en sur-nombre mais pas que, très très bien organisé.
A l'opposé, une grosse partie de notre dispositif était au fraises bien trop au Nord et dans l'incapacité de nous apporter du soutien.

Ci-dessous l'assaut Bluefor sur notre pauvre RS bientôt au tapis: le BTR avec le visuel éloigné au SUD, les pax qui attaquent au S, les autres qui flanquent sur l'E avec un autre véhicule, on a apprécié, super bien fait  :chapeau2:

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#3
Il manque un pax sur le serveur dans redfor Québec
#4
Hello, les UFG viendront à ~6 avec plaisir :)
#5
UFG, on prend REDFOR Québec 7pax si possible, merci à vous.
#6
Merci messieurs pour la soirée, au plaisir  :plusun:
#7
Citation de: Paul Smith le 06 Avril 2020 à 16:45:30Présent, avec plaisir de revoir Ruskoff et Galevsky  :yes:

Salut Paul, plaisir partagé  :wink29:

Je reste cependant toujours en problable 50/50 à cause de la maman qui devrait partir pour la maternité sur les heures/jours qui viennent, et par-dessus tout ça mon ainée de 2 ans qui présente depuis hier les symptômes du covid... :pinch:
#8
4x places pour les UFG + 1x problable svp

[UFG] Larcenn
[UFG] Blanketou
[UFG] Chy
[UFG] Pix
[UFG] Gal (probable)

Merci MrWhite ;)
#9
Top Flip', à bientôt alors ;)
#10
Salut,

5 présents potentiellement pour les UFG, si il y a de la place côté FIA, je peux faire CdC si besoin, et avoir des gars dans les véhicules.

Dites-moi si c'est OK pour vous, MrWhite notamment pour les places, j'ai pas pigé si il y avait besoin de gars pour les véhicules ou pas.


La bises ;)
#11
Bon, oubliez, aujourd'hui ça a marché.... dsl
#12
Hello messieurs,

on se connaît avec pas mal d'entre-vous, salutations aux nouvelles têtes.
Suite à mon emménagement, j'ai toujours pas récupéré de connexion adsl ou autre, et souhaite utiliser la 4G du smartphone... mais fais face à pas mal de soucis de déconnexion des serveurs.

Quelqu'un parmi vous arrive-t-il à le faire ? Y'a-t-il une astuce ?

Merci pour le tuyau

Gal'
#13
Problèmes Techniques / Re : Arma 3 On Linux
19 Mai 2018 à 20:04:59
Mouais, à moins que je ne lise que des choses périmées, c'est pas vraiment la fête pour le client Linux: https://dev.arma3.com/ports

Actuellement il n'existe qu'en version 1.80, et BIS n'est pas sûr de continuer l'effort de le porter sur les prochaines versions Windows. De toute façon le portage se faisait toujours en décalage, et donc possibilité de joindre que les serveurs qui n'avaient pas mis-à-jour. Donc à l'OFCRA ça doit pas te servir à grand chose... sachant qu'en plus tu te mange un -30% de perfs etc etc....
#14
Problèmes Techniques / Re : Arma 3 On Linux
18 Mai 2018 à 19:25:08
ArmA3Sync est une appli Java qui tourne nativement sous linux sans Wine ou autre. Suffit juste d'installer une JVM et ça tourne. Le soucis pourrait venir plutôt d'Arma3 lui-même, je ne sais pas où ça en est, mais avant la version client était pas top (retard, pas optimisée etc...) Mais si c'est aligné sur la version de Windows maintenant, c'est top ;)
#15
Hello,

je partage ici pour avoir votre retour sur d'éventuelles bonnes idées a prendre. Avec le besoin de pouvoir changer en peu de temps de server linux pour économiser et s'adapter aux besoins/ressources des teams, je fais une petit outil qui va nous permettre notamment d' installer puis gérer complètement le serveur. Tout est a base d'outils de pseudo-virtualisation moderne et sans surcoût de performance, et super pratique: on installe docker sur la machine et a partir de la, A3DKR (ArmaA3 sur Docker) entre en scène.

La première fois on utilise le token qui s'affiche dans les logs lors du démarrage du serveur (comme TS3):



Mais la première action sera de déclarer l'admin avec son compte Steam. Tous les joueurs Arma 3 ont déjà un compte puisque A3DKR délègue l'authentification a Steam (donc on se connecte avec login/mot de passe de steam, et rien n'est stocke sur A3DKR). Tout ce qui intéresse ici, c'est pouvoir donner des droits a des Steam users: none ou use ou admin



Pour ceux qui auront acces aux Settings, on y fait des trucs comme: mettre a jour les mods et les publier:



et autres construction d'images serveurs, création ou réinstallation de backup, etc... je passe.

Sur le dashboard, qui concerne bcp plus de monde de l'asso ou du clan, on y trouve:


J'étofferai cette page d'accueil plus tard, en tout cas elle est fonctionnelle ainsi que toutes les fonctionnalités suivantes:



Ici on accède a toutes les logs des serveurs Arma3, avec possibilité de créer des filtres (au hasard OMTK) que l'on peut appliquer directement qu'on accède aux fichiers de logs, histoire de gagner du temps.
Ici on ajoute des fichiers missions (et on les supprime, en fonction de nos droits):



Ici on définit des modsets pour le serveur (parmi les mods installes par les admins):



Que l'on peut utiliser pour lancer des serveurs:



Ici, il suffit de cliquer sur le bouton start et on a une nouvelle instance qui tourne, après avoir modifie les valeurs par défaut proposées si elles ne nous conviennent pas. Un serveur peut-être exclusif (empeche le lancement d'autre serveur) et le droit use ne nous permet que de couper les serveurs qu'on a démarre, et les admins dégomment ce qu'ils veulent.
Avec la solution utilisée:
- tous les serveurs voient tous les mods
- démarrer un serveur signifie "instancier un image" qui elle reste inchangee. Donc n'importe qui peut lancer n'importe quoi, ça pétera pas la config' des serveurs déjà configures dans l'image. On voit qu'on peut choisir l'image... en effet les administrateurs peuvent construire autant d'images du serveur qu'ils veulent, soit parce que MAJ d'arma, mais aussi pour varier les fichiers de configurations.

Voila, bcp bcp de simplicite et surtout d'acces aux membres qui pourront bénéficier de l'infra sans avoir besoin des droits d'admin.

Tout n'est pas completement fonctionnel, et surtout j'ai mis en pause pour mettre en place le serveur Arma3Sync qui nous gêne aujourd'hui pour faire tourner le serveur, mais ça avance pas mal, au détriment d'Arma-tvt mis en pause temporaire depuis mi-janvier pour A3DKR.