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/!\ L'OFCRA RECRUTE /!\


Squad

Démarré par Cirav, 06 Janvier 2015 à 12:55:15

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0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Jo Le Trembleur

Après avoir regardé quelques vidéos, dont celle-ci :

https://www.youtube.com/watch?v=1_eOj-_7PLM

j'ai été pris d'une achat-compulsivité irrépressible (pléonasme, je sais) : Je viens de signer pour le squad leader tier, j'assume mon statut de pigeon, et j'espère qu'il y en aura d'autres parmi vous  ;D


Davanseth

Eh bien on jouera en même temps alors ;)

Jo Le Trembleur



Heretik

pareil,je sais pas quand,mais le temps d'avoir quelques retours et je serais dessus aussi.


Ruskoff

Pareil! Le truc qui me perturbe un peu c'est cette map avec les marqueurs dessus  :beurk:


Flip4Flap

Si action steam ou autres, c'est fort possible que je craque à l'occasion aussi  8-)


Jo Le Trembleur



Davanseth

Pour ceux qui ont craqué pour le Squad-Leader Tier (comme moi ;)), ça commence dans 3 jours le 26/09!

Checkez vos mails :D

Closed Alpha Announcement
Squad Leader, Commander, Ranger, Airborne, and Clan Pack level Kickstarter Backers can Pre-Load CA-V1 at prealpha.joinsquad.com (when the build is available later this week we will make an announcement)

Changelog:

Audio

Heavy breathing now stops when you go into incapacitated state
Added bleeding heartbeat sounds.
Breathing from stamina no longer plays when in incapacitated state
Added Main menu music by Alkali.
New M4, M249, AK-74 and RPK fire sounds.
Added more deploy and reload sounds.
More footstep sounds and bullet impact sounds.
Added Rocket flyby sounds.
Added Radio filter for Squad and Command VOIP with transfer sounds.

Effects:

Modified the scene tint for the incap state to blend smoothly from the low health state.
Fixed water hit effects not rendering correctly

Gameplay:

When you get incapacitated your stamina is now set to 0
Fixed stamina being consumed when sprinting and going incap
Fixed dry load animation not playing issue
Fixed auto spawning when going straight to dead state
Fixed voice comms not working when incapacitated
Changes to rallypoints now mean that they will disappear after 9 players have spawned, as well as the squad leader being limited to placing a new one for 2 min after placing the last, unless the SL respawns at a FOB
FOB capture time increased
Flags now require 3 players to cap and 60 seconds of cap time to capture
Changed inventory system, weapons can now have a much more complex mag/ammo layout and button presses can be empty (pressing #2 on rifleman kits now no longer does anything)
Fixed various issues with revive and incapacitated state. Capsule no longer falls through the ground.
Fixed issues discovered when a person becomes incapacitated soon after revive.
Moved the point system to float instead of int, allowing finer grained control of points
Medic now heals 1% of health every 0.1s instead of 10% of health every 1 sec, making the ui and healing more fluent.
Fixed rpg and law not having sway and properly aligned sights.

Maps:

Added new Kohat Toi map layer and new area along south river
Update all maps to new AAS system, with flag names and ticket loss penalties
Updated Kohat Toi and Logar Valley with "Foliage 2.0"
Updated Logar Night lights to temp fix AMD card issues and low frames
Updated all Logar Valley map layers so flags take 60 seconds to neutralize and 120 to cap

UI/HUD:

Updated loading screen quick guide with new icons and info about Field Dressings
Fixed hard-to-see black font on the login screen
Added HUD icon to indicate whether or not chamber is loaded and fixed magazine counter
Allowed the M203 and GP25 to have a round in the chamber to show round chambered indicator on the HUD
Changed incap HUD icon to be displayed out to 50m instead of 5m, it should help in finding fallen comrades.
Added a scrollable Squads-list and the ability to collapse/expand Squads on the Squad list
Removed old hud damage indicator
Stamina now hides when full and linearly changes color depending on percentage
The map now shows the correct position of players
The map now shows markers correctly from player to player
Rally point tooltip now displays the number of spawns left
Fixed voice comms not being available when map is open
Fixed an issue where a fob would be selected on the UI when it wasn't
Fixed player duplication in the squad player lists
Fixed blur effect persisting after closing map.
Fixed not taking bleeding effect if > 100 damage taken
Added kills and deaths to the final score tally, as well as an indicator for when the next game will start
Added a map legend
FOBs will go red when overrun and become unselectable when spawning is unavailable

Daedalus

#53
Citation de: Davanseth le 23 Septembre 2015 à 10:40:32
ça commence dans 3 jours le 26/09!

osef, y'a NBA 2k16 vendredi !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



Yoshi

Moi j'doit wait la pre-release ... Comme si 35$ c'était pas assez déjà ...

Jo Le Trembleur

Citation de: Davanseth le 23 Septembre 2015 à 10:40:32
Pour ceux qui ont craqué pour le Squad-Leader Tier (comme moi ;)), ça commence dans 3 jours le 26/09!

Checkez vos mails :D


YEEEEEEES !  :marteau:



Flip4Flap


Sounds good!

On attend vos premières impressions et vidéos les gars!

Faites-nous rêver !!  8-)


Davanseth

Première séance ce matin. Déjà excellent, malgré quelques problèmes de keybind. Pas encore filmé.

Jo Le Trembleur

Idem. Faut passer en clavier Anglais impérativement, apparemment. C'est la seule façon que j'aie trouvée pour binder correctement les touches.

Par contre, les serveurs en Europe étaient tous pleins, ou quasiment vides, donc pas évident. J'ai dû faire un essai sur un serveur US, du coup. Ça tourne plutôt pas mal, je trouve ça joli, y compris au niveau des sons (tirs, radio). Je ne maîtrise pas encore bien le système de respawn, par contre, du coup plusieurs fois je me suis retrouvé à respawner un peu loin...  :-\

Sinon, très prometteur  :)


Davanseth

Moi, j'ai moddifié les fichiers pour le keybind, comme expliqué ici: http://forums.joinsquad.com/topic/4526-all-about-rebinding-keys-at-pre-alpha/
Indispensable ou presque pour moi, vu que je ne joue pas au clavier, mais avec un pad: http://www.razerzone.com/gaming-keyboards-keypads/razer-orbweaver

Sinon, j'ai pu filmer un peu cet-aprem, je vais monter ça pour la semaine. Et j'ai joué avec des frenchies aussi.