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Messages - Rick_Hunter2

#91
présent, sauf catastrophe de dernière minute
#92
désolé pour l'absence d'hier, contretemps sérieux de dernière minute  :(
#93
présent peu importe le slot :)
#94
Présent, peu importe le slot
#95
* Rick_Hunter2 rajoute deux encoches sur sa Thompson pour la première partie et cinq encoches pour la troisième.  \o/    :flingue:

C'est extrêmement rare que j'aligne autant d'ennemis  :o  :lapin:
Donc c'est en toute logique que je sois  ;D (même si tout le monde s'en bat les couilles)



#96
Présent, peu importe le slot :)
#97
Citation de: vincent le 16 Mars 2018 à 14:14:50
Cher Rick,

Tout d'abord, je ne suis pas petit. Ensuite:

Citation de: Rick_Hunter2 le 16 Mars 2018 à 07:41:08
Mission sympa :) Désolé de ne pas avoir pu rester jusqu'au debrief, l'appel du plumard a été le plus fort.

Le plan était bon, la progression se faisait correctement et l'observation était réalisable grâce aux lunettes ACOG x4: aaaaaaah, pouvoir ENFIN alimenter le leader en informations pertinentes.
Suggestion à notre cher Leader Mr White (non non, il n' y a rien d'ironique, tu me reprends dans ton groupe quand tu veux): désigner un chef d'équipe quand tu formes les équipes jaunes et bleues, comme ça tu as un référent en communication pour chaque équipe, ça facilite la prise de décision pour l'équipe parce que pour l'équipe Jjaune, on a eu quelques flottements (qui parle? qui collationne les ordres? qui rappelle aux autres qu'il faut bouger et dans quelle direction ? etc).

N.B.: pour le "petit malin" dont j'ai malheureusement oublié le pseudo, juste avant le debrief, qui râlait soit-disant parce qu'on ne savait pas écrire sur le forum sans coller des fautes à faire saigner des yeux. Ben écoute, pari tenu, j'ai écrit, charge à toi de trouver les fautes maintenant :D

Signé le (pas si) petit malin  ;D

Jaune et Bleu étaient les indicatifs des équipes, donc c'est invariable :)
Noté pour le "il n'" bien que le "y a" soit du parlé retranscrit. Pas correct mais tolérable.
#98
Mission sympa :) Désolé de ne pas avoir pu rester jusqu'au debrief, l'appel du plumard a été le plus fort.

Le plan était bon, la progression se faisait correctement et l'observation était réalisable grâce aux lunettes ACOG x4: aaaaaaah, pouvoir ENFIN alimenter le leader en informations pertinentes.
Suggestion à notre cher Leader Mr White (non non, y a rien d'ironique, tu me reprends dans ton groupe quand tu veux): désigner un chef d'équipe quand tu formes les équipes jaune et bleu, comme ça tu as un référent en communication pour chaque équipe, ça facilite la prise de décision pour l'équipe parce que pour l'équipe Jaune, on a eu quelques flottements (qui parle? qui collationne les ordres? qui rappelle aux autres qu'il faut bouger et dans quelle direction ? etc).

N.B.: pour le "petit malin" dont j'ai malheureusement oublié le pseudo, juste avant le debrief, qui râlait soit disant parce qu'on ne savait pas écrire sur le forum sans coller des fautes à faire saigner des yeux. Ben écoute, pari tenu, j'ai écrit, charge à toi de trouver les fautes maintenant :D
#99
Présent, peu importe le slot :)
#100
Normalement présent  :wink29:
#101
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah putain, mais quelle partie !! :inlove:

Bon côté groupe Bravo BLUFOR (leader Vincent), on a peu vu d'ennemis; eux par contre nous ont bien vu et nous ont rafalé la tronche dès qu'ils pouvaient. Ca a donné une progression depuis l'entrée de la ville en N (on avance vers le nord, dès qu'il y a des tirs avec menace non identifiée, repli vers l'arrière à gauche puis progression vers le nord) soit en sautant par dessus les rembardes, soit en ouvrant les portillons. Toute la progression a été faite tête baissée, en serrant les fesses et en guettant le moindre bruit. Le dernier quart de la progression, à 2 avec Manchot (Vincent était en silence radio et "hors de partie" pour cause de problème clavier), en chuchotement, prêt à allumer le premier tango qui passe.

On a malheureusement perdu plus de la moitié des effectifs (départ à 7, arrivée à l'objectif à 3) et on a surtout vécu une putain de tension avant l'assaut final (mais genre de tension, Manchot et moi, à transpirer sur les claviers) avec là.. oui là, à droite, des contacts !! Deux pax , ouaiiis, on va se les faire !!! OK , reçu, on monte à l'assaut du bâtiment et on nettoie chaque étage... RDC, RAS... 1° RAS.. ah non, on entend des voix fort et clair... putain où ils se cachent.. meeeeerde, au dessus et bâtiment d'à côté..
Visuel, les mecs, merde, ils sont au moins 3 et on distingue à peine les casques...

Et à peine on tire, on se prend une putain de boule de feu sur la tronche (5 vs 3) :/
Le Gilet Pare-Balle a fait son office, il s'est mangé une partie des tirs ET la grenade :p
Vincent est mort d'une hémorragie, de ce que j'ai compris, et Manchot était le dernier à y passer, après s'être retranché un bon moment.


Ce que je retiens de la partie:
+ le groupe Bravo a fait office de groupe de reconnaissance, parfait... mais sans jumelle, ahem, plus dur.
+ com radio correctes de notre côté, placements aussi, travaux en binôme, un bon groupe qui a déroulé le jeu comme il fallait (quelques soucis de perceptions du son, de mon côté)
+ La tension putain, les mecs, la tension !! la partie la plus intense que j'ai jamais jouée chez OFCRA (et pourtant y a eu des missions tendues par le passé)

- Soucis de communication inter groupes pour l'assaut des bâtiments abandonnées (notre objectif). Vincent demandait si on était seul dans le périmètre et on n'obtenait pas de réponse. Or après qu'on ait commencé notre assaut, Alpha s'est approché de l'objectif, sans non plus savoir qu'on était déjà sur place (et qu'on s'était fait salement accueillir).

A refaire  :chapeau2:
#103
 :bluefor:

9 minutes chrono en main, renversement de situation: le groupe delta qui était sous pression et poursuivi, abat le lead taliban, remplit l'objectif , se regroupe et déjoue l'embuscade.

(oui, OK, bon, pour une fois que je suis décisif sur une partie   :rireniais:)

#104
sauf catastrophe, je serai là :)
Confirmation définitive
#105
en théorie présent, confirmation définitive le jour même.