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/!\ L'OFCRA RECRUTE /!\


[OS] M01 - Prélude

Démarré par Prax, 16 Février 2016 à 23:48:39

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Prax



M01 - Prélude
Mardi 16 février 2016


Victoire BLUEFOR


galevsky

BRIEFING


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Vue de l'objectif (depuis l'Est vers l'Ouest) - otage dans le grand hangar de gauche (Sud)


Approche finale  - Vue depuis la 97


Analyse
Mission d'infiltration pour des Spetnaz  à pattes, en mode camo dans la foret.
L'USArmy est mobile avec des humvee avec M2 => on recherche une zone très peu carrossable, avec du couvert partout, des axes de dégagements de partout, et où leurs humvee ne servent à rien.

=> Fight dans les collines N/NW

Hormis cette zone avec relief, le reste c'est plaine avec forêt sans visibilité => on devrait être tranquille au moins sur toute la première partie de l'approche.
Les seuls points hauts sont les 3 montagnes W/NW: 115/163/125

Elles ne sont pas d'un grand intérêt pour l'assaut, car elles sont assez loin de l'objectif, mais c'est le seul endroit d'où on peut faire de la reco: si j'avais l'objectif à défendre, j'enverrais forcément quelques paires de jumelles pour voir ce qu'il se passe, car d'en bas, c'est forêt de grands conifères => visu très limité. Ça devrait forcément fighter là-haut.
Pour rappel, il y a un RS ennemi à pied sur l'objectif, et 2 autres RS sur la partie Ouest de l'île avec pas mal de Humvee M2.

Déroulement

1. Tous les zodiacs foncent au point de débarquement (face à nous, un poil sur la droite, 100m sur la gauche du grand V découpé dans le relief).
2. tout le monde marche vers le Sud, Moscou en tête qui pousse jusqu'à la 109: de là-haut premier rapport
3. Si c'est RAS, Lenine part rejoindre la route Ouest (=chemin de terre) qu'il longe vers la 97, tandis que la moitié du RS part en reco sur les sommets W, tandis que Kiev passe par le flanc Est de la 109 pour continuer la progression (la face Sud de la 109 est un grand mur pelé vertical).
4. Sous la couverture de Lenine en 97, Kiev pousse jusqu'en forêt au N de l'objectif, avec Moscou dans la foulée qui pousse sur la forêt Ouest. Suivant comment ça se passe, la reco Lenine poussera 125, avec un beau visu sur tout le grand S de l'objectif (aux arbres prêt).
5. Assaut: inutile d'en décrire un, c'est fonction de tout ce qui se passe avant, mais en tout cas idéalement:
- les troupes dans la forêt Nord surveillent portes et fenêtre de 4 petit abris au Sud de la zone.
- les troupes dans la forêt Ouest s'approchent par derrière le hangar, puis passe devant: smoke-boom-pan-pan-montre-le-tigre-gign-qui-est-en-toi.
6. On viole leurs cadavres et on torche des bières avec l'otage autour d'un bon feu.

Tout va se jouer sur les bases: la qualités de nos engagements et le soutien entre les RS. On a du couvert, mais le piège est de se faire fixer trop longtemps par l'ennemi => RS ami à la rescousse qui engage depuis une autre position. Je serais en queue de dispositif, à bien faire gaffe que les 3 avancent de manière synchro (= avec toujours un autre RS en place prêt à appuyer un RS en mouvement)

Prax

M01 : Prélude

Objectifs:
[Bluefor] Vous devez empêcher les Redfors d'accéder à l'otage qui détient des informations.
[Redfor] Vous devez accéder à l'otage qui détient des informations.
[Commun] Bonus suprématie.

Le camp gagnant aura l'initiative de l'attaque à la M02.






PLATOON #1
CDC - 3x CdG -




Platoon Leader ->
- Chef de Camp

Rifle Squad #1
Alpha
- Chef de Groupe Stalker
- Chef d'équipe Diabeul
- Chef d'équipe
- Démolisseur
- Fusilier automatique Loccitan
- Fusilier automatique Smarko
- Spécialiste AT Fendry
- Spécialiste AT adjoint Risbo
- Fusilier


Rifle Squad #2
Bravo
- Chef de Groupe Prax
- Chef d'équipe Iceberg
- Chef d'équipe
- Démolisseur
- Fusilier automatique Latrufe
- Fusilier automatique Manchot
- Spécialiste AT Elliot
- Spécialiste AT adjoint
- Fusilier


Rifle Squad #3 Charlie
- Chef de Groupe Cirav
- Chef d'équipe Majax
- Chef d'équipe Menfin
- Démolisseur
- Fusilier automatique Gimlur
- Fusilier automatique
- Spécialiste AT Vincent
- Spécialiste AT adjoint Jo
- Marksman Belmont





Briefing



Détails du briefing à l'oral pour cause de flemme.


Prax

#3
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22:27:26 "[OFCRA] HIT: 'Heretik' touche de +'0.156864' jusqua '0.622047' par 'Prax [OFCRA]'"
22:27:27 "[OFCRA] HIT: 'Heretik' touche de +'0.0796415' jusqua '0' par '[OFCRA] Iceberg'"
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22:28:57 Audio Stream: Cannot load sound 'rhsafrf\addons\rhs_sounds\akm\tail_forest.wss'

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22:28:58 WARNING: Function 'name' - galevsky is dead
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22:55:30 WARNING: Function 'name' - Hoax is dead

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23:02:24 WARNING: Function 'name' - RuskoFF is dead
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23:02:49 Client: Object 27:36 (type Type_126) not found.
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23:03:38 WARNING: Function 'name' - Yoshi is dead
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23:08:28 WARNING: Function 'name' - Manchot is dead
23:08:42 Client: Object 27:36 (type Type_415) not found.
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23:09:10 WARNING: Function 'name' - BrYo is dead
23:09:10 WARNING: Function 'name' - BrYo is dead
23:09:23 "[OFCRA] HIT: 'Zboub' touche de +'0.167771' jusqua '0.169291' par '[OFCRA] Iceberg'"
23:09:24 "[OFCRA] HIT: 'Zboub' touche de +'1.06734' jusqua '0' par '[OFCRA] Iceberg'"
23:09:24 WARNING: Function 'name' - Zboub is dead
23:09:26 WARNING: Function 'name' - Zboub is dead

23:11:48 "[OFCRA] HIT: '[OFCRA]latrufe' touche de +'0.00707639' jusqua '0' par '[OFCRA]latrufe'"

23:12:27 "[OFCRA] HIT: 'Flip4Flap' touche de +'30.6408' jusqua '0.889764' par 'Murphy'"


23:14:47 "[OFCRA] HIT: 'Jo Le Trembleur' touche de +'0.0186907' jusqua '0.019685' par 'Alexander Jennings'"
23:14:47 "[OFCRA] HIT: 'vincent' touche de +'0.0162989' jusqua '0.015748' par 'Alexander Jennings'"
23:14:49 "[OFCRA] HIT: 'Jo Le Trembleur' touche de +'0.281397' jusqua '0.279528' par 'vincent'"
23:14:49 WARNING: Function 'name' - Jo Le Trembleur is dead

23:14:51 WARNING: Function 'name' - Jo Le Trembleur is dead
23:14:51 "[OFCRA] HIT: 'Alexander Jennings' touche de +'0.0454875' jusqua '0.0472441' par 'Jo Le Trembleur'"
23:14:52 "[OFCRA] HIT: 'vincent' touche de +'0.0479287' jusqua '0.0472441' par 'Alexander Jennings'"
23:15:11 Client: Object 27:36 (type Type_126) not found.
23:15:11 Client: Object 27:36 (type Type_154) not found.

23:17:09 "[OFCRA] HIT: 'vincent' touche de +'0.135632' jusqua '0' par 'Alexander Jennings'"
23:17:09 "[OFCRA] HIT: 'vincent' touche de +'0.735367' jusqua '0' par 'Alexander Jennings'"
23:17:09 "[OFCRA] HIT: 'vincent' touche de +'0.17497' jusqua '0.870079' par 'Alexander Jennings'"
23:17:09 "[OFCRA] HIT: 'vincent' touche de +'0.730708' jusqua '0' par 'Alexander Jennings'"
23:17:10 WARNING: Function 'name' - vincent is dead

23:18:44 "[OFCRA] HIT: 'Alexander Jennings' touche de +'0.831208' jusqua '0.889764' par 'Belmont'"
23:18:44 "[OFCRA] HIT: 'Alexander Jennings' touche de +'0.253946' jusqua '0.889764' par 'Belmont'"
23:18:44 "[OFCRA] HIT: 'Alexander Jennings' touche de +'0.0320137' jusqua '0' par 'Belmont'"
23:18:45 "[OFCRA] HIT: 'Alexander Jennings' touche de +'0.312849' jusqua '0' par 'Belmont'"
23:18:45 WARNING: Function 'name' - Alexander Jennings is dead


Flip4Flap



Heretik

Je trouve super l'idée de laisser le vainqueur choisir les conditions horaires pour la suivante.

Ça crée un lien entre les missions et ça contribue à l'idée d'une campagne qui n'est pas juste un enchaînement de missions sans liens les unes avec les autres.

Je sais que c'est très dur de créer ça,mais ce genre de petits trucs y contribuent.

1et Mort de la soirée j'ai apprécié d'être tué par un joueur et non pas par une M2 avec ai en gunner.

J'étais le 1er a passer la crête fatale et j'ai compris des la 1ère balle que j'allais y passer,du coup j'ai plus reporté que d'essayer de le tuer, en plus je suis tombé à 2ou3 Fps à ce moment là (vidéo à venir).
De te façon j'avais aucune chance,il m'a vu en 1et,il avait l'avantage,bref le reporter était la meilleure chose à faire.

Bravo à Belmont qui nous a régalé sur le spectateur.

Vivement la prochaine......sous la neige !



Arthyc

Comme dis sur TS, je ne suis pas du tout satisfait de la mission en terme de conception. Je suis vraiment désolé pour ceux qui n'ont rien fais de la partie.
J'ai pris un risque de créer une mission différente, il n'a pas été payant. Je vais retravailler le concept mais en tout cas le reste de la campagne prend un format plus classique.
Sans parler du mission toolkit où j'ai appris à la dernière minute qu'il n'était plus d'actualité, mais c'est encore un autre problème car il n'empêchait pas de jouer la mission.

Les redfors n'ont pas été performant sur cette mission et bluefor a très bien défendu en tout cas. Je pense qu'ont aurait pu bien plus malmener bluefor malgré la défense bien en place. Mais avec des "si" on refait le monde n'est ce pas?

La "vraie" campagne démarre à partir de la M02, et j'espère que vous allez kiffer la neige :)


galevsky


Manchot

Citation de: Prax le 17 Février 2016 à 00:06:41

22:28:54 "[OFCRA] HIT: 'galevsky' touche de +'0.391228' jusqua '0.637795' par 'Marez12'"
22:28:54 "[OFCRA] HIT: 'galevsky' touche de +'0.247688' jusqua '0.637795' par 'Marez12'"
22:28:56 "[OFCRA] HIT: 'galevsky' touche de +'0.276962' jusqua '0.275591' par 'Marez12'"
22:28:57 Audio Stream: Cannot load sound 'rhsafrf\addons\rhs_sounds\akm\tail_forest.wss'

22:28:58 "[OFCRA] HIT: 'galevsky' touche de +'4.12327' jusqua '0' par 'Marez12'"

22:28:58 WARNING: Function 'name' - galevsky is dead
22:29:26 "[OFCRA] HIT: 'Marez12' touche de +'0.359002' jusqua '0' par 'Hoax'"

Je crois que notre homme infiltré est découvert. Marez, il va falloir que tu reviennes chez les blues maintenant. Ta couverture est grillée   :P


hoax

un passage qui sentait bon le friendlyfire...   j'ai juste envoyé une petite rafale sur Marez 30sec après

Alex

Citation de: hoax le 17 Février 2016 à 20:30:44
un passage qui sentait bon le friendlyfire...   j'ai juste envoyé une petite rafale sur Marez 30sec après

:chapeau2:

Heretik

#11
La vidéo est un peu pourrie et y'a pas tous les évenements de la partie mais j'ai galeré avec le script spectateur.
Ya quand meme quelques moments sympas  :)

! No longer available

Coté perso ca fait 3 mois que je ne joue plus a Arma en dehors des offi et ca commence à se ressentir sérieusement..Eden tombe a point pour que je m'y replonge.
2m30 Prax,Iceberg me tuent
4m40 Belmont - Jaffar
6m30 Belmont - Haxey,Yoshi
8m20 Belmont - ...les Reds.
12m19 Yoshi - Fendry
13m19 FlipFlap - un bleu
15m Ruskoff -loccitan, autres bleus
15m30 Haxey,Yoshi,Alex approchent de l'obj mais Majax veille.
17m40 Bryo Zboub - Iceberg Prax
22m30 Alex - Jo le Trembleur,Vincent et Belmont qui conclue.


galevsky

#12
C'est le mod de suppress qui te fais chuter les FPS ? Ou tu avais déjà ça avant quand tu prends des balles ?

En tout cas merci, super vidéo ;)

Heretik

#13
C'est la 1ere fois que ca me fait un truc pareil,ca n'aurait rien changé à l'issue mais c'est vraiment pas cool.

Quant a savoir si c'est lié au mod que tu dis....ca fait longtemps que je ne sais plus les mods que l'on utilise....c'est pas bien mais ca va trop vite pour moi.


galevsky

J'ai suivi qu'ils nous ont ajouté un mod de suppress qui te trouble la vision quand les balles ricochent autour de toi, et vu que l'addon est récent, c'est fort possible que ce truc ajoute du lag dans les parties MP. A faire gaffe sur les parties à venir.....