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Messages - Galaad

#16
Non ingame.
La mer n'a aucune saveur visuel comme je peux voir sur vos screens et quand je suis immergé et que mon periscope est sorti si il y a de la houle j'ai de gros pixels Blanc. J'ai tout désinstallé et remit 3 fois et ça n'a rien changé.
#17
C'est quand même bizarre malgré le fait que j'ai téléchargé les même mods que vous je n'ai pas du tout les mêmes graphismes. De plus rien à faire, j'ai toujours d'énorme pixel des que je suis immergé et que je sors le periscope.
#19
RAA Galaad
Groupe: Alpha Reco.

Il est très tôt le matin. Mes yeux ce ferment, je regarde ma montre, 2h, putain je donnerais n'importe quoi pour être dans mon lit.
Malgré l'heure la nuit est claire, trop claire.
Des voitures brûlent pas loin de la gare ou je suis posté avec Prax, Zombi et Cortal.
J'ai eu un petit topo avant mon déploiement, il paraît que ça a sacrément chier ici, beaucoup de soldats américains sont tombés là ou je me trouve.

Un sentiment de malaise me prend, tout d'abord car j'ai troqué ma 249 contre un m16, j'aime pas le plastique, j'ai l'impression d'avoir un jouet entre les mains. De plus Prax, mon cdg, m'a prévenu que j'aurais une mission particulière cette nuit et qu'il faudrait que je sois très mobile et discret. Je suis un soldat de choc, petoire en main j'allume d'habitude, je suis pas du genre furtif.

A peine le temps d'émerger Prax me dit de finir de me préparer car il faut que tout 2 on parte en reco vers le stade. Nos troupes y débarqueront via Chinook. Il faut sécuriser la route jusqu'à la gare car paraît il que des Spetnaz pourraient s'y trouver.

On sort de la gare direction le stade. Prax à gauche de la route, moi à droite. Fusil pointé on avance. A mi chemin je reçoit l'ordre de m'arrêter. L'écho du Chinook ce fait entendre. On reste en poste 3 mn, puis Prax me dit que l'on fait demi tour direction la gare.

En y arrivant, Zombi me rejoint en bas. Notre mission, aller en avant de 500 m dans un bâtiment en construction, afin d'y faire "sonnette".

On attend 30scd et le reste de nos troupes arrive. Elliot notre Cdc en tête. Zombi et moi partons plein ouest. On ce faufile entre les carcasses de voitures et les bâtiments en ruine. Le stress augmente. Les russes ne doivent pas être loin.
On arrive au bâtiment sans embuches.

Zombi me dit de me mettre au premier, lui ira au deuxième. Je scrute le Nord et Nord ouest, lui le sud sud-ouest.
Notre position est pas super. La nuit et très claire, des voiture brûlent à côté de nous. Le bâtiment ne nous permet pas une bonne couverture. Je m allonge au mieux. Pour voir je serais obligé de m accroupir. Pas grave. Une longue attente commence. Je ferme les yeux, aveugle je suis mais pas sourd.

D'un coup on entends des départs de tirs venant du Nord. Charlie est engagé. Je regarde par dessus le mur. Je vois des ombres dans la cour de l'église. Je n arrive pas à distinguer l'uniforme. Je transmet au commandement qui me dit de rester sur le qui vive.

Le combat doit être intense car ça tir beaucoup.
Tout à coup Zombi via radio me demande si je me déplace. Négatif lui dis je. Il me dit "merde j'entends du monde pas loin entrain de marcher" 
J'enclenche le mode rafale de mon fusil et je prend en compte l'escalier qui se trouve juste derrière moi. Rien pas un son, pas un bruit. L adrénaline redescend.

quelques minutes plus tard Prax nous demande de rejoindre le groupe Charlie. Les combats ont été intenses du côté de l'église et ils auront peut être besoin d'aide.

Zombi devant, nous nous deplaçons tel un seul homme. Nous parlons peu, très peu. Nous connaissons notre boulot. Les ombres et recoins des bâtiments sont nos meilleurs amis à ce moment là. On ce déplace rapidement, Prax nous a dit de rester très prudent, c'est ce que l'on fait. Le moindre bruit est suspect. La nuit les ombres sont trompeuses.
Chaque toit, chaque rues, chaque fenêtres est dangereux un red pourrait s'y trouver. On avance, encore et toujours. On se rapproche de plus en plus de la zone de combat.
Arrivé à un garage tout 2 avons un Echo voit. Les reds sont pas loin. Ils parlent bien fort ils se croient seuls. On attend.
Je vais à l'étage du bâtiment et vois 3 reds traverser la rue direction l'Est à travers une zone HLM.
Je transmet à Zombi qui transmet au commandement. Prax nous dit de les suivirent en gardant nos distances.
On repart. Sur de nous, les FS nous envieraient.
30 m plus loin, on arrive sur un petit complexe de bâtiment en croix. On entend une voie, il parle à la radio, un reds perdu?
Zombi me dit que c'est le moment pour nous de passer à l'action. On ne sait pas combien ils sont devant. Autant profiter de la surprise.
Je passe devant fusil épaulé. On entend plus que le vent et le souffle de Zombi et moi. J'avance dans la rue. Ça put, la rue ne nous offre pas un bon effet de surprise. Je tourne la tête, et regarde Zombi. Lui même à comprit. Pas besoin de parler. Il ce retourne, et part côté ouest des bâtiments. On va les flanquer par derrière.
Zombi est cette fois si devant. On passe la ruelle et la j'entend un tir. Zombi est tombé sur un red. Tir réflexe. Le red est au tas. Z lui en colle une pour être certain qu'il ce relèvera pas. On fait demi tour Zombi arrive dans la ruelle, moi je suis encore sur le trottoir quand on entend un Echo véhicule. Z a un btr en vue. Je cours, passe devant Zombi qui arme son At4. Le btr arrive en bas d'un pont. Zombi tir et touche. Btr détruit. Je scrute vite fait au cas où il y aurait des survivants. Pas âme qui vivent, zombi à fait un carton.

On repart à l Est. On veut retrouver les reds avant qu'ils n'arrivent sûr Charlie.
100 m plus loin on entend des voix. Ils sont proches très proches. En fait seul un mur de briques nous sépare.
J'entend un russe dire "allez on y va"  je me met en defillement de tir à gauche du mur et vois 2 reds courir. Je tir. Et merde mon arme est en rafale. Je rate le premier et donc je choisi de me faire son pote derrière lui. J'ouvre le feu et le touche. Mais pas à mort. je recule car l'effet de suprise est estompé. Zombi degoupille une grenade je fais de même. On lance par dessus le mur ça pète. Plus aucun bruit.
On décide de finir de nettoyer le secteur. On rentre dans la ruelle, on avance prudemment. J'entend un tir derrière moi. Je me retourne. Trop tard. Il restait un red de vivant. Il était caché dans une maison.
Zombi et moi à terre.


Voici mon RAÀ.
Désolé si il est très long mais la mission était excellente de A à Z. Je tenais donc à tout raconter.
Merci à tous pour cette mission.
Zombi franchement quand tu veux on ce refait ça, c'était juste génialissime.


#20
Arf ça y est je crois qu'on a perdu Diabeul.
#21
Bienvenu Flamm.
#22
C'est pas dis que j ai le temps de le dl pour ce soir (enfin pas avant 21h30 en tout cas)
#23
J'ai toujours voulu essayer ce jeu.
Je pense le prendre ce soir du coup.
#24
Oui le match retour est à faire.
Je ne suis pas resté hier tout simplement car la première partie c'est finie bien tard et qu'il me faut au moins 7h de sommeil si je veux survivre à une journée de boulot.
#25
Archives / Re : mission 01 CURRAHEE
06 Juin 2013 à 19:43:59
Je sais qu'il ne faut pas poster ici mais bon je veut faire par de cette nouvelle à tous.
Je serais absent ce soir du fait que je vais au resto avec ma petite femme.
Nous fêtons la future naissance de notre premier enfant (d ici à 7 mois) 
voilà bonne soirée à tous et Vive alpha.
#26
C'est bien pour ça que j'ai préciser "après le déploiement" 
#27
C est mieux de les avoirs sinon tu n'aura pas les armes ou les textures (en clair ton jeu ne fonctionnera pas)
par contre question, C est quoi le pack ALice
#28
Arma 3 - Scripts/Addons/Mods / RDV le 08/06/2013
04 Juin 2013 à 12:03:45
Bonjour à tous.

Y a t'il du monde d'intéressé par un petit ARMA3 après le déploiement de ce soir?

Si oui quels mods faut il?
#29
Présent.
#30
C'est normal vous aviez une clé offerte pour la bêta.
Mais le truc c'est que rising storm est sorti officiellement mercredi ou jeudi donc votre clé à été annulée