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Sujets - Menfin

#41
Archives / [Mano_Inco] Acte I Scéne 4
05 Octobre 2012 à 20:04:07
Mano vs Inco Acte I Scène 4  - braquage
jeudi 18 octobre 2012 21H

Les addons nécessaires :
@ACE 1.13 RC5
@JSRS
@ACRE 1.4.8
@JayArmaLib
@st_acre_vol
@LINGOR 1.4 http://addons.ofcra.org/packaddon/ARMA2/Maps/@Lingor.rar
@Mano_Inc http://addons.ofcra.org/packaddon/ARMA2/Mods/@mano_inco.zip







Un important transfert de fond doit être effectuer depuis l'Aeropuerto Sargento jusqu'à Victorin Oïl Company. Ce sont les membres d'une PMC qui doivent assurer le convoyage et la sécurité du transport. Les forces de police bloquent tout les carrefours sur le parcour. Aucun véhicule, quelqu'il soit, ne  circulera sur le trajet.
L'argent est dans une caisse à coté de l'avion, vous devez la charger dans le fourgon transport de fonds (script R3F). La Mano dispose d'objet qu'elle pourra utiliser pour bloquer la route (script R3F).
Le début de la mission est à 16H, départ du convoi à 16H15. Ceci afin de laisser le temps de préparer l'embuscade.






GROUPE PMC
OBJECTIF :
Convoyez les brouzoufs à Victorin Oïl Company
MOYENS :
8 soldats + 1 pilote
-Antoine (pilote) (?)
-Elliot
-Zombi
-Wurzer
-Bilou (?)
-Vincent
-Hardballer
-Sierra
-Pepito
Vous disposez d'un Humwee, d'un SUV blindé armé d'une Gatlin et d'un Fourgon transport de troupe. Un couverture aérienne peut être assuré par un écureuil de l'armée équipé d'un pod canon et d'un pod roquettes

GROUPE MANO
OBJECTIF :
Vous emparez des brouzoufs et les emmener en lieu sur.
MOYENS
6 soldats
-Menfin
-Prax (?)
-Cirav
-Orion (c'est un copain)
-Iceberg
-Silly
Vous diposez de 6 véhicules pour vous déplacer et des objets pour éventuellement bloquer la route. Si ils ont un hélico armé, vous disposez de moyen pour l'abattre (pas de stinger).
#42
Problèmes Techniques / IE et nouveau portail
23 Septembre 2012 à 00:30:54
J'ai un gros souci avec IE, je ne peux plus poster. Je sais que IE c'est pas bien tout ça (je crois l'avoir déjà dit ça) mais voilà c'est ce que j'utilise et vu l'emploi que j'en fait, ça me suffit largement !
Est ce que je suis le seul à qui ça arrive? Si oui, comment y remédier?
#43
Archives / [Mano_Inco] ACTE I SCENE III 3/10/2012 21H
15 Septembre 2012 à 10:00:50
Mano vs Inco Act I Scène III  - Deal à San Marulco
Mercredi 3 octobre 2012

Les addons nécessaires :
@ACE 1.13 RC5
@JSRS
@ACRE 1.4.8
@LINGOR 1.4 http://addons.ofcra.org/packaddon/ARMA2/Maps/@Lingor.rar
@Mano_Inc http://addons.ofcra.org/packaddon/ARMA2/Mods/@mano_inco.zip




4 dealers doivent recevoir 1kg de coke chacun. 6 points possibles de deal.
Les armes et radios des Inco sont dans leurs véhicules. La coke et les armes des Mano sont dans des caisses à leur point de départ.


Inco
-Elliot
-Antoine
-Shepard
-Charly
-Hardballer
-Toine
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Mano
-Menfin
-Zombi
-Molodoï
-Cirav
-Bilou
-Sierra
-
-


les 4 dealers :


Ces dealers sont mobiles, ils tournent dans leur secteur avec des points de pause. Pour réussir sa mission, la Mano doit s'approcher des dealers à moins de 1 métre pour effectuer la transaction. Ces mêmes dealers s'armeront d'armes de poing s'ils repèrent les flics
#44
Scripts / briefing
17 Août 2012 à 12:16:54
salut les éditeurs fous !
est ce que l'un d'entre vous pourrait me passer un exemple de briefing, j'ai du mal à les faire et j'ai la flemme de me pencher là dessus.

Merci
#45
Bar / On est les champions !!!
21 Mai 2012 à 11:48:10
Oui je sais que ça n'a pas grand chose à voir avec l'OFCRA mais moi content que Montpellier soit champion de France !!!




#46
Scripts / Distance
23 Avril 2012 à 11:47:17
bonjour les scripteurs fous !  ;D

j'aimerai que quand un joueur approche une IA dans un endroit donné qu'un texte apparaisse. X<2m (Y)=texte J'avais ça en ligne de commande mais j'ai plus :(