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Opérations => Parties publiques => Archives => Discussion démarrée par: galevsky le 27 Avril 2016 à 17:08:49

Titre: [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 27 Avril 2016 à 17:08:49

(http://galevsky.fr/ofcra/tvt/op_redwolf_crash/op_redwolf_crash.jpg)

                       



(http://img11.hostingpics.net/pics/757589OFCRAvs2RGT.png)
Jeudi 12 Mai 21h00

OUVERT AUX EXTERNES





Scénario:

(http://server.3rd-wing.net/public/Galevsky/icon/pdf.png) (http://galevsky.fr/ofcra/tvt/op_redwolf_crash/op_redwolf_crash.pdf)
version EN

(http://server.3rd-wing.net/public/Galevsky/icon/pdf.png) (http://galevsky.fr/ofcra/tvt/op_redwolf_crash/op_redwolf_crash%20_fr.pdf)
version FR
                       
Fichier mission:

(http://galevsky.fr/ofcra/misc/pbo.png) (http://galevsky.fr/ofcra/tvt/op_redwolf_crash/%5bTvT%5dredwolf_crash.everon2014.pbo)
a venir
                       
@modset
[OFCRA] O.P. Redwolf Crash










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Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: marez12 le 27 Avril 2016 à 17:24:39
Présent :D
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Flip4Flap le 27 Avril 2016 à 17:26:53
Présent  8-)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Alfred le 27 Avril 2016 à 17:36:27
Probable
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Fleche le 27 Avril 2016 à 18:39:16
Present !
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Aidan le 27 Avril 2016 à 18:46:27
Présent !

C'est l'OFCRA qui fait la mission et/ou héberge ?
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 27 Avril 2016 à 18:56:18
Oui.... et le 30 mai c'est chez eux.
Titre: Re : Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Aidan le 27 Avril 2016 à 18:59:43
Citation de: galevsky le 27 Avril 2016 à 18:56:18
Oui.... et le 30 mai c'est chez eux.

Ok ! Si vous avez besoin de bras et que c'est ouvert aux externes, je pourrais probablement être des vôtres le 30 :)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Risbo le 27 Avril 2016 à 20:15:31
PRESENT
R R
E    E
S      S
E         E
N           N
T              T
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 27 Avril 2016 à 20:25:03
J'ai entendu un bruit......... Vous aussi ?  ;D

Ça devait être rien... :rireniais:
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Ruskoff le 27 Avril 2016 à 21:25:41
Présent
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Iceberg le 27 Avril 2016 à 22:41:48
Present
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Aidan le 28 Avril 2016 à 00:25:28
Vous pouvez compter Niko et Nihil également. Mais je confirme pour Godefroy avant de l'annoncer.
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: latrufe le 28 Avril 2016 à 00:32:54
present
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Casseburne le 28 Avril 2016 à 08:31:51
Absent en plein bts
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Aidan le 28 Avril 2016 à 10:36:47
Et donc je te confirme pour Godefroy !

En résumé, à inscrire :
Nihil
Niko
Godefroy
Aidan (déjà inscrit en 5ème position)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Manchot le 28 Avril 2016 à 11:31:16
Présent
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: diabeul le 28 Avril 2016 à 13:03:32
probable pour le moment !
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Casseburne le 28 Avril 2016 à 16:21:22
Absent en plein bts !
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Yermo le 28 Avril 2016 à 19:23:27
Présent
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Emil le 29 Avril 2016 à 00:05:02
présent
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 30 Avril 2016 à 13:53:26
FIchier .pbo disponible, ainsi que le scenario en Anglais (version FR à venir).

Mais en gros faut allez voir 2 contacts IA pour avoir les coordonnées X et Y du lieu du crash d'un AH-60. (3pts)
Ensuite, bien qu'il n'y ait pas de marqueur, établir un périmètre de sécurité de 150m autour de l'appareil. (=zone de cap inconnue de 5pts)
Suprématie (2 pts)

Il y a 7 lieux possibles, en début de mission la carcasse du AH-60 et le trigger pour le zone de cap sont téléportées sur un des lieux choisi au hasard. => Même moi j'ignore où la carcasse se trouve.
Si jamais la carcasse est trouvée par un camp -par chance lors des progressions,  cela ne flingue pas la mission, puisqu'il y a tout de même intérêt à piéger l'ennemi qui lui a besoin d'aller voir les contacts.
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Zboub le 30 Avril 2016 à 17:32:24
Présent !
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Aidan le 01 Mai 2016 à 14:59:25
Je viens de faire un tour sur la carte, elle est pour le moins intéressante même s'il faut faire gaffe à bien distinguer les bâtiments car la physique du jeu change en fonction.

Est-ce qu'on pourra avoir une section privée pour que l'on puisse partager et discuter tactique dans le but d'aider le cdc ? Et les joueurs aussi, vu qu'il y a des infos qui vont les affecter.

Autre question : anti-pers rifleman (coté russe) désigne un fusilier avec un lanceur avec une munition antipersonnelle à usage unique ?
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 01 Mai 2016 à 18:28:42
Je lui préfère le doux nom de RShG-2   :)

Pour la section privée je n'en sais rien personnellement.
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Razka le 01 Mai 2016 à 21:29:17
Présent
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Ruskoff le 02 Mai 2016 à 06:08:50
On peu faire dans le forum interarmées? Si non sur armagroupe j'ai un forum privé pour les chefs de clan. C'est qui le CDC?
Titre: Re : Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Aidan le 03 Mai 2016 à 10:18:50
Citation de: Ruskoff le 02 Mai 2016 à 06:08:50
On peu faire dans le forum interarmées? Si non sur armagroupe j'ai un forum privé pour les chefs de clan. C'est qui le CDC?

On sait pas encore qui est le CdC, vu qu'il faut attendre que les italiens choisissent leur camp. Si on est bluefor, on a deux CdC selon le tableau. Mais si on est redfor, on en a qu'un seul. J'imagine que les inscriptions et les réservations se feront une fois qu'on a déterminé quel camps on joue.

Le coté bluefor a également beaucoup de CdG, ce qui peut être un avantage en terme de flexibilité mais demande bien plus de complexité de gestion (d'où les deux cdc blue j'imagine).
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 03 Mai 2016 à 10:38:45
Ouais, l'idée des US est plus dans l'infiltration discretos avec plein de petits groupes, tandis que les Russes un peu moins...
Titre: Re : Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Aidan le 03 Mai 2016 à 15:05:20
Citation de: galevsky le 03 Mai 2016 à 10:38:45
Ouais, l'idée des US est plus dans l'infiltration discretos avec plein de petits groupes, tandis que les Russes un peu moins...

J'avais bien deviné. J'aime bien ces rapports asymétriques en terme de moyen. Même si, pour moi, les US ont l'air un chouïa désavantagé à moins que le/les CdC ne soient compétents dans la manipulation de petites escouades de reconnaissance. Mais c'est aussi les US qui me tentent le plus malgré ce magnifique GAZ armé (me suis pas trompé cette fois ! )  ;D Maintenant faut voir ce que les italiens vont choisir.
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 03 Mai 2016 à 16:12:49
Ils prennent les  :redfor:
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Aidan le 03 Mai 2016 à 16:26:07
Nice !   :bluefor:

Est-ce qu'on peut avoir FS Groupe "Tango" ?

L'organisation est la suivante :
Squad Leader : Aidan
Recon-Rifleman : Niko
Auto-Rifleman : Godefroy
AT-light Rif : Nihil

Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Yermo le 03 Mai 2016 à 16:34:03
Tu m'étonnes qu'ils prennent les Red...y a 6 groupes de chaque côté, te leurres pas...sauf que y a un des deux groupes qu'a pas 2 GAZ avec lance-grenades.

En plus faut trouver 2 CDC et 6 CDG compétents pour alimenter Bluefor  :D
Titre: Re : Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Aidan le 03 Mai 2016 à 16:41:29
Citation de: Yermo le 03 Mai 2016 à 16:34:03
Tu m'étonnes qu'ils prennent les Red...y a 6 groupes de chaque côté, te leurres pas...sauf que y a un des deux groupes qu'a pas 2 GAZ avec lance-grenades.

En plus faut trouver 2 CDC et 6 CDG compétents pour alimenter Bluefor  :D

Ouais, pour moi ca faisait peu de doute aussi, pour les raisons exposées par toi et par un autre de mes messages. Et pour les CdG Bluefor, en fait, il serait plus judicieux de les considérer comme des CdE vu l'effectif à gérer et le commandement partagé... mais tout dépend de comment sont traités les CdE dans les parties traditionnelles de l'OFCRA (simple grenadier ou véritable second avec des responsabilités ?  :wink29: ).

Au pire, je pourrais prendre l'un des rôles de CdC si vraiment personne n'en veut, mais dans l'idéal j'aimerai jouer avec mes grunts habituels et faire de l'opérationnel. D'où le fait que je réserve une escouade pour ma chair à canon et moi-même :)

Edit : Du coup sur ArmaGroupe c'est envisageable Ruskoff ? Vu notre situation, je serais pas contre un peu de brainstorming groupé afin d'aider les CdC dans l'élaboration de leurs plans.
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Islambek le 04 Mai 2016 à 14:58:46
Present
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 04 Mai 2016 à 17:03:35
ACCÈS RESTREINT AU BRIEFING (http://ofcrav2.org/forum/index.php?topic=4744.0)

(si tu es inscrit et ne peux pas y accéder, dis-le en répondant sur ce topic)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: tch3tchN le 04 Mai 2016 à 19:27:25
present
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 04 Mai 2016 à 20:07:39
Ajout du scénario en FR dans le premier post.
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: ElTyranos le 05 Mai 2016 à 11:35:05
Salut !

Ca fait longtemps, les BG21 prennent 3 slots (El Tyranos, Sitius, neO) et 1 en option si il reste de la place.

Bisous.
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 05 Mai 2016 à 11:51:11
nice  ;)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Sitius le 05 Mai 2016 à 11:51:28
Du coup, on pourrait jeter un œil au brief ?  :-[
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 05 Mai 2016 à 11:52:55
il faut que les gars postent un message ici (sinon galère pour nous de savoir quel est le compte du fofo à qui faut ajouter le groupe spécial, merci)
Donc toi et Tyra c'est bon, pour Neo et le 4°, faut poster un message ici  :)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Sitius le 05 Mai 2016 à 11:53:57
Okay, on fait passer l'info !  ;)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: JafaR le 05 Mai 2016 à 19:22:30
Présent
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 06 Mai 2016 à 16:20:34
Restent encore 3 places !
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Razka le 06 Mai 2016 à 17:00:25
Je remet Présent !

Si possible Jafar et moi prenons le duo Sniper.
Titre: Re : Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 06 Mai 2016 à 17:14:18
Citation de: Razka le 06 Mai 2016 à 17:00:25
Je remet Présent !

Merci, je t'avais zappé ;)

Vous savez faire ? Relevé des différentes distances depuis votre site vers les différentes zones (a savoir principalement des lisières de forets) en amont, puis réactivité des qu'on vous demandera d'engager et efficacité a la clé: faut que ça touche !
Faut que vous sachiez stopper un véhicule en mouvement, et repérage de préférence sur map pour vos spots... qui ont obligatoirement une itinéraire de sortie a couvert.

Si vous êtes au top vous avez de quoi faire de beaux dégâts  ;)
Titre: Re : Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Aidan le 06 Mai 2016 à 17:31:01
Citation de: Razka le 06 Mai 2016 à 17:00:25
Je remet Présent !

Si possible Jafar et moi prenons le duo Sniper.

Et vous êtes invités à participer au brief dont l'un des sujets est l'utilisation du groupe sniper !  ;)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Cirav le 06 Mai 2016 à 20:19:14
Présent - Fusilier Anti-Tank - Groupe ROMEO
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Prax le 06 Mai 2016 à 22:54:12
Présent - Fusilier-Automatique - Groupe ROMEO
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Lethal le 07 Mai 2016 à 05:45:41
Présent GROUPE FS Marez.
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 07 Mai 2016 à 13:04:49
Tu es le premier remplaçant Lethal ;)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Godefroy le 07 Mai 2016 à 20:10:03
Est-ce possible d'avoir les accès ? Merci !
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 08 Mai 2016 à 02:34:53
normalement c fait ;)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: JafaR le 08 Mai 2016 à 14:03:36
Dans le groupe SNIPE c'etais JafaR et Razka, Islambek veut etre AT dans un autre groupe lui si possible ?
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 08 Mai 2016 à 14:15:13
Merci  ;)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Razka le 08 Mai 2016 à 15:56:36
Pour ce qui est du sniper, si  le fusil est bien M2010 + Lrps, on a regardé avec Jafar, a 1km on touche.

Avec Jafar on aimerai soit jouer sniper, ou alors une squad avec islambek.
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Emil le 08 Mai 2016 à 17:18:15
Fuck,

je viens de voir que je n'étais pas dans la liste alors que je me suis mis en probable il y a super longtemps -
Et je n'ai pas changé en présent ...

too late ?
Surtout que j'ai commencé à regarder les briefs et tout ...


EDIT : Y'a un doublon de la liste des présent entre ce topic et celui du briefing (ù je suis validé) ...

Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 08 Mai 2016 à 19:28:30
Et non tu m'as bluffé sur le poste de briefing pour le slottage, mais tu ne fais pas (encore?) parti des 25, dsl... tu es remplaçant number 2.
Titre: Re : Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 09 Mai 2016 à 14:49:01
Citation de: Lethal le 07 Mai 2016 à 05:45:41
Présent GROUPE FS Marez.

Mea-culpa Lethal, j'ai pas fait gaffe: y'a 26 slots et pas 25, tu es donc IN !  ;)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Lethal le 09 Mai 2016 à 15:14:27
Pas de soucis GAL : toute façon en remplaçant j'aurais été à l'heure pour palier le cas échéant à une défection ;)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Godefroy le 09 Mai 2016 à 18:12:22
Petit changement, je ne vais plus pouvoir être présent à mon grand regret...  :(
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 09 Mai 2016 à 18:14:52
Merci d'avoir prévenu ;)

Ça fait le bonheur d'Emil du coup....
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: tchemi le 09 Mai 2016 à 19:33:46
Hello,

Et bah, quel engouement... Je peux me proposer en tant que remplaçant du coup ? Si ya une tite place qui se libère  ::)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: tch3tchN le 09 Mai 2016 à 19:35:01
present
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 09 Mai 2016 à 19:37:04
@tch3tchN: tu fais déjà parti de la liste des 26 ;)

@Tchemi: yep c'est fait ;)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Alfred le 10 Mai 2016 à 13:27:20
Je serai surement aussi présent en remplaçant si besoin est.
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Emil le 10 Mai 2016 à 21:40:20
C'est bon pour moi, je suis bien là !!!
CDE support ?

:ontatend:
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 11 Mai 2016 à 01:13:57
C'est déjà pris :)
Titre: Re : Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Fleche le 11 Mai 2016 à 09:48:14
Citation de: Emil le 10 Mai 2016 à 21:40:20
C'est bon pour moi, je suis bien là !!!
CDE support ?

:ontatend:
Citation de: galevsky le 11 Mai 2016 à 01:13:57
C'est déjà pris :)

Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: tch3tchN le 11 Mai 2016 à 18:17:41
Pour le role: AT, Grenadier, ou mitrailleur m'iront tres bien
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Manchot le 12 Mai 2016 à 10:44:59
Juste une petite question concernant le modset, si on est à jour (du moins à la date de la dernière officielle) avec l'entier du repository ofcra, on a besoin de re-télécharger quelque chose?
Comme je suis au bureau, j'ai malheureusement pas le temps de vérifier sur mon PC de jeu avant ce soir (et c'est pour savoir s'il faut que je rentre vite à midi pour me mettre à jour)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 12 Mai 2016 à 11:14:40
C'est bon, hormis la map Everon (mais genre ca doit peser 800 Mo) ;)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Manchot le 12 Mai 2016 à 11:19:02
Cool, je vais pouvoir manger tranquille alors  ;)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Belmont le 12 Mai 2016 à 11:30:47
Présent si il reste de la place
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Iceberg le 12 Mai 2016 à 18:47:39
Peut être un peu en retard j'ai un entretien la et j'ai aucune idées a quelle heure ça finis
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Aidan le 12 Mai 2016 à 19:19:48
Il va y avoir des heureux : Nihil et Niko peuvent pas venir, donc deux places libérées pour la file d'attente
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 12 Mai 2016 à 20:23:39
Yes pour Tchémi et Alfred du coup...  ;)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: tchemi le 12 Mai 2016 à 20:50:47
Ok, cool. Merci les gars.
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Iceberg le 12 Mai 2016 à 20:55:58
Je file ma place je suis dans le RER, j'ai pas dine et je suis HS... kiss
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Belmont le 12 Mai 2016 à 20:58:51
Thx ICE
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 13 Mai 2016 à 01:12:45
Bien joué les US !

Le petit script du début qui a déplacé aléatoirement l'épave et le trigger de capture associé:


if (isServer) then {
_wreck = missionNamespace getVariable ["wreck_uh60" , objNull];
_wreck_location = selectRandom [
[7266, 2343, '072', '927'],
[4970, 4213, '049', '946'],
[4235, 7786, '042', '981'],
[6447, 7621, '064', '980'],
[1170, 5929, '011', '963'],
[9541, 3031, '095', '934'],
[4728, 5591, '047', '959']
];
//_txt= 'LOC=' + str(_wreck_location select 0) + ' - ' + str(_wreck_location select 1) + '/ X=' + str(_wreck_location select 2) + ' Y=' + str(_wreck_location select 3);
//hint _txt;
missionNamespace setVariable ["omtk_wreck_location", _wreck_location];
publicVariable "omtk_wreck_location";

[_wreck, _wreck_location, 0, 0] call omtk_teleport;

_cap_area = missionNamespace getVariable ["cap_area" , objNull];
[_cap_area, _wreck_location, 0, 0] call omtk_teleport;
};


Les points possibles étaient:

(http://galevsky.fr/ofcra/tvt/op_redwolf_crash/arma3%202016-05-11%2016-10-52-08.png)

Je m'étais bien gouré de flags pour les objectifs  :-\
Ca fait du  coup 8pts pour les USA et 1pt pour les Russes après correction:

(http://galevsky.fr/ofcra/tvt/op_redwolf_crash/arma3%202016-05-12%2023-27-40-58.png)

Le Briefing  :bluefor: est dispo ici:

>>> BRIEFING <<< (http://galevsky.fr/ofcra/tools/briefing/index.php?id=160512)
mot de passe: everon
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 13 Mai 2016 à 01:20:33
Logs:


21:57:51 "[OMTK] HIT: '2RGT Cobra' est touche par '2RGT Rigel'"
21:59:56 "[OMTK] HIT: '2RGT SergenteKirby' est touche par '2RGT SergenteKirby'"
21:59:56 "[OMTK] KILL: '2RGT SergenteKirby' est tue par '2RGT SergenteKirby'"
22:01:59 "[OMTK] HIT: '[OFCRA] Lethal' est touche par 'Error: No vehicle'"
22:01:59 "[OMTK] HIT: 'Fleche' est touche par 'Error: No vehicle'"
22:01:59 "[OMTK] HIT: 'Islambek Gomedov' est touche par 'Error: No vehicle'"
22:01:59 "[OMTK] HIT: 'Marez12' est touche par 'Error: No vehicle'"
22:02:21 "[OMTK] HIT: '2RGT Rei' est touche par '2RGT Rei'"
22:02:21 "[OMTK] HIT: '2RGT Rei' est touche par '2RGT Rei'"
22:03:39 "[OMTK] HIT: '2RGT OBERST' est touche par '2RGT Rigel'"
22:03:39 "[OMTK] HIT: '2RGT OBERST' est touche par '2RGT Rigel'"
22:12:49 "[OMTK] HIT: 'tchemi' est touche par '2RGT Joss'"
22:12:49 "[OMTK] HIT: 'tchemi' est touche par '2RGT Joss'"
22:12:50 "[OMTK] HIT: 'latrufe[OFCRA]' est touche par '2RGT Pasc86'"
22:12:51 "[OMTK] HIT: '[OFCRA] RazKa' est touche par '2RGT MrLorenz'"
22:12:51 "[OMTK] HIT: 'latrufe[OFCRA]' est touche par '2RGT HOLLYwood'"
22:12:51 "[OMTK] HIT: 'Yermo' est touche par '2RGT HOLLYwood'"
22:12:51 "[OMTK] HIT: 'Yermo' est touche par '2RGT HOLLYwood'"
22:12:53 "[OMTK] HIT: 'tchemi' est touche par '2RGT Pasc86'"
22:12:54 "[OMTK] HIT: 'tchemi' est touche par '2RGT Pasc86'"
22:15:28 "[OMTK] HIT: 'JafaR' est touche par '2RGT Rikysav'"
22:15:28 "[OMTK] HIT: 'JafaR' est touche par '2RGT Rikysav'"
22:15:28 "[OMTK] KILL: 'JafaR' est tue par '2RGT Rikysav'"
22:15:28 "[OMTK] HIT: 'Yermo' est touche par '2RGT Rikysav'"
22:15:30 "[OMTK] HIT: '2RGT L0rn1x' est touche par '[OFCRA] RazKa'"
22:15:30 "[OMTK] HIT: '2RGT L0rn1x' est touche par '[OFCRA] RazKa'"
22:15:30 "[OMTK] KILL: '2RGT L0rn1x' est tue par '[OFCRA] RazKa'"
22:15:36 "[OMTK] HIT: '[OFCRA] RazKa' est touche par '2RGT Rikysav'"
22:15:37 "[OMTK] HIT: '[OFCRA] RazKa' est touche par '2RGT Rikysav'"
22:15:40 "[OMTK] HIT: '2RGT ignazio' est touche par '[OFCRA] RazKa'"
22:15:40 "[OMTK] KILL: '2RGT ignazio' est tue par '[OFCRA] RazKa'"
22:23:43 "[OMTK] HIT: '2RGT HOLLYwood' est touche par 'tch3tchN'"
22:23:43 "[OMTK] KILL: '2RGT HOLLYwood' est tue par 'tch3tchN'"
22:23:46 "[OMTK] HIT: '2RGT Rikysav' est touche par '[OFCRA] RazKa'"
22:23:46 "[OMTK] HIT: '2RGT Joss' est touche par 'Belmont'"
22:23:46 "[OMTK] HIT: '2RGT Joss' est touche par 'Belmont'"
22:23:47 "[OMTK] HIT: '2RGT Joss' est touche par 'Belmont'"
22:23:49 "[OMTK] HIT: '2RGT Joss' est touche par 'Belmont'"
22:23:49 "[OMTK] KILL: '2RGT Joss' est tue par '2RGT Joss'"
22:23:54 "[OMTK] HIT: '2RGT MrLorenz' est touche par 'Risbo'"
22:23:55 "[OMTK] HIT: 'Yermo' est touche par '2RGT Niko'"
22:23:55 "[OMTK] HIT: 'Yermo' est touche par '2RGT Niko'"
22:23:56 "[OMTK] HIT: 'Belmont' est touche par '2RGT Pasc86'"
22:23:57 "[OMTK] HIT: 'Belmont' est touche par '2RGT Pasc86'"
22:23:57 "[OMTK] HIT: 'Yermo' est touche par '2RGT Rikysav'"
22:23:57 "[OMTK] KILL: 'Yermo' est tue par 'Yermo'"
22:24:07 "[OMTK] HIT: '2RGT Pasc86' est touche par '2RGT Pasc86'"
22:24:07 "[OMTK] HIT: 'Belmont' est touche par '2RGT Pasc86'"
22:24:08 "[OMTK] HIT: '2RGT MrLorenz' est touche par '2RGT Pasc86'"
22:24:08 "[OMTK] KILL: '2RGT MrLorenz' est tue par '2RGT Pasc86'"
22:24:09 "[OMTK] HIT: '2RGT Pasc86' est touche par 'Belmont'"
22:24:09 "[OMTK] HIT: '2RGT Pasc86' est touche par 'Belmont'"
22:24:10 "[OMTK] HIT: '2RGT Pasc86' est touche par 'Belmont'"
22:24:10 "[OMTK] HIT: '2RGT Pasc86' est touche par 'Belmont'"
22:24:10 "[OMTK] HIT: '2RGT Pasc86' est touche par 'Belmont'"
22:24:10 "[OMTK] HIT: '2RGT Pasc86' est touche par 'Belmont'"
22:24:14 "[OMTK] HIT: 'Belmont' est touche par '2RGT Pasc86'"
22:24:14 "[OMTK] HIT: '2RGT Pasc86' est touche par 'Belmont'"
22:24:15 "[OMTK] HIT: '2RGT Pasc86' est touche par 'Belmont'"
22:24:15 "[OMTK] HIT: '2RGT Pasc86' est touche par 'Belmont'"
22:24:15 "[OMTK] KILL: '2RGT Pasc86' est tue par 'Belmont'"
22:24:41 "[OMTK] HIT: '2RGT Rikysav' est touche par '2RGT Niko'"
22:26:20 "[OMTK] HIT: '** Emil **' est touche par '2RGT Rikysav'"
22:26:24 "[OMTK] HIT: '** Emil **' est touche par '2RGT Rikysav'"
22:26:24 "[OMTK] HIT: '** Emil **' est touche par '2RGT Rikysav'"
22:26:25 "[OMTK] HIT: '** Emil **' est touche par '2RGT Rikysav'"
22:26:25 "[OMTK] HIT: '** Emil **' est touche par '2RGT Rikysav'"
22:26:25 "[OMTK] KILL: '** Emil **' est tue par '2RGT Rikysav'"
22:27:56 "[OMTK] HIT: 'tchemi' est touche par '2RGT Rikysav'"
22:27:56 "[OMTK] HIT: 'tchemi' est touche par '2RGT Rikysav'"
22:27:57 "[OMTK] HIT: 'tchemi' est touche par '2RGT Rikysav'"
22:27:57 "[OMTK] KILL: 'tchemi' est tue par '2RGT Rikysav'"
22:29:02 "[OMTK] HIT: '2RGT Niko' est touche par 'latrufe[OFCRA]'"
22:29:02 "[OMTK] HIT: '2RGT Niko' est touche par 'latrufe[OFCRA]'"
22:29:02 "[OMTK] HIT: '2RGT Niko' est touche par 'latrufe[OFCRA]'"
22:29:06 "[OMTK] HIT: '2RGT Niko' est touche par 'latrufe[OFCRA]'"
22:29:06 "[OMTK] HIT: '2RGT Niko' est touche par 'latrufe[OFCRA]'"
22:29:07 "[OMTK] HIT: '2RGT Niko' est touche par 'latrufe[OFCRA]'"
22:29:07 "[OMTK] HIT: '2RGT Niko' est touche par 'latrufe[OFCRA]'"
22:29:15 "[OMTK] HIT: '2RGT Niko' est touche par 'Belmont'"
22:29:15 "[OMTK] HIT: 'Belmont' est touche par '2RGT Niko'"
22:29:15 "[OMTK] HIT: 'Belmont' est touche par '2RGT Niko'"
22:29:15 "[OMTK] HIT: '2RGT Niko' est touche par 'Belmont'"
22:29:15 "[OMTK] HIT: 'Belmont' est touche par '2RGT Niko'"
22:29:15 "[OMTK] HIT: 'Belmont' est touche par '2RGT Niko'"
22:29:15 "[OMTK] HIT: '2RGT Niko' est touche par 'Belmont'"
22:29:15 "[OMTK] HIT: '2RGT Niko' est touche par 'Belmont'"
22:29:15 "[OMTK] KILL: '2RGT Niko' est tue par 'Belmont'"
22:32:23 "[OMTK] HIT: 'latrufe[OFCRA]' est touche par '2RGT Rikysav'"
22:32:23 "[OMTK] HIT: 'latrufe[OFCRA]' est touche par '2RGT Rikysav'"
22:32:23 "[OMTK] HIT: 'latrufe[OFCRA]' est touche par '2RGT Rikysav'"
22:32:23 "[OMTK] KILL: 'latrufe[OFCRA]' est tue par '2RGT Rikysav'"
22:33:31 "[OMTK] HIT: 'Belmont' est touche par '2RGT Rikysav'"
22:33:31 "[OMTK] HIT: 'Belmont' est touche par '2RGT Rikysav'"
22:33:31 "[OMTK] HIT: 'Belmont' est touche par '2RGT Rikysav'"
22:33:31 "[OMTK] HIT: '2RGT Rikysav' est touche par 'Belmont'"
22:33:31 "[OMTK] HIT: 'Belmont' est touche par '2RGT Rikysav'"
22:33:31 "[OMTK] HIT: '2RGT Rikysav' est touche par 'Belmont'"
22:33:31 "[OMTK] KILL: '2RGT Rikysav' est tue par '2RGT Rikysav'"
22:33:31 "[OMTK] HIT: 'Belmont' est touche par '2RGT Rikysav'"
22:33:31 "[OMTK] KILL: 'Belmont' est tue par '2RGT Rikysav'"
22:40:20 "[OMTK] HIT: 'beTeka' est touche par '2RGT Rigel'"
22:40:20 "[OMTK] KILL: 'beTeka' est tue par '2RGT Rigel'"
22:40:20 "[OMTK] HIT: 'Sitius' est touche par '2RGT Rigel'"
22:41:36 "[OMTK] HIT: '2RGT Pleace93' est touche par '2RGT Pleace93'"
22:41:36 "[OMTK] HIT: '2RGT Pleace93' est touche par '2RGT Pleace93'"
22:49:34 "[OMTK] HIT: '2RGT Pleace93' est touche par '2RGT Pleace93'"
22:49:34 "[OMTK] HIT: '2RGT Pleace93' est touche par '2RGT Pleace93'"
22:49:40 "[OMTK] HIT: '2RGT Pleace93' est touche par '[OFCRA] RazKa'"
22:49:41 "[OMTK] HIT: 'bot_43' est touche par '2RGT Pleace93'"
22:49:41 "[OMTK] HIT: 'bot_43' est touche par '2RGT Pleace93'"
22:49:41 "[OMTK] KILL: 'bot_43' est tue par 'bot_43'"
22:49:41 "[OMTK] HIT: '2RGT Pleace93' est touche par '[OFCRA] RazKa'"
22:49:42 "[OMTK] HIT: '2RGT Pleace93' est touche par '[OFCRA] RazKa'"
22:49:42 "[OMTK] HIT: '2RGT Pleace93' est touche par '[OFCRA] RazKa'"
22:49:45 "[OMTK] HIT: '2RGT Pleace93' est touche par '[OFCRA] RazKa'"
22:49:46 "[OMTK] HIT: '2RGT Pleace93' est touche par '[OFCRA] RazKa'"
22:49:46 "[OMTK] KILL: '2RGT Pleace93' est tue par '[OFCRA] RazKa'"
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22:51:32 "[OMTK] HIT: '2RGT jeichi oxx' est touche par 'tch3tchN'"
22:51:32 "[OMTK] HIT: '2RGT jeichi oxx' est touche par 'tch3tchN'"
22:51:32 "[OMTK] HIT: '2RGT jeichi oxx' est touche par 'tch3tchN'"
22:51:57 "[OMTK] HIT: 'Tyra' est touche par '2RGT Jeriko'"
22:51:58 "[OMTK] HIT: 'Tyra' est touche par '2RGT Jeriko'"
22:52:01 "[OMTK] HIT: '2RGT Rigel' est touche par 'Sitius'"
22:52:01 "[OMTK] HIT: '2RGT Rigel' est touche par 'Sitius'"
22:52:02 "[OMTK] HIT: 'Tyra' est touche par '2RGT Jeriko'"
22:52:02 "[OMTK] HIT: 'Tyra' est touche par '2RGT Jeriko'"
22:52:03 "[OMTK] HIT: '2RGT Rigel' est touche par 'Sitius'"
22:52:03 "[OMTK] HIT: '2RGT Rigel' est touche par 'Sitius'"
22:52:04 "[OMTK] HIT: '2RGT Rigel' est touche par 'Sitius'"
22:52:04 "[OMTK] HIT: '2RGT Rigel' est touche par 'Sitius'"
22:52:04 "[OMTK] HIT: 'Tyra' est touche par '2RGT Jeriko'"
22:52:04 "[OMTK] HIT: 'Tyra' est touche par '2RGT Jeriko'"
22:52:05 "[OMTK] HIT: '2RGT Rigel' est touche par 'Sitius'"
22:52:05 "[OMTK] KILL: '2RGT Rigel' est tue par 'Sitius'"
22:52:05 "[OMTK] HIT: 'Tyra' est touche par '2RGT Jeriko'"
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22:52:10 "[OMTK] KILL: 'Sitius' est tue par '2RGT Rei'"
22:52:11 "[OMTK] HIT: 'Tyra' est touche par '2RGT Jeriko'"
22:53:11 "[OMTK] HIT: 'Tyra' est touche par '2RGT Rei'"
22:53:12 "[OMTK] HIT: 'Tyra' est touche par '2RGT Rei'"
22:53:30 "[OMTK] HIT: 'Tyra' est touche par '2RGT Rei'"
22:53:37 "[OMTK] HIT: '2RGT Rei' est touche par 'Tyra'"
22:54:30 "[OMTK] HIT: 'Tyra' est touche par 'Tyra'"
22:55:31 "[OMTK] HIT: '2RGT SiculoSannita' est touche par 'Islambek Gomedov'"
22:55:31 "[OMTK] HIT: '2RGT SiculoSannita' est touche par 'Fleche'"
22:55:31 "[OMTK] HIT: '2RGT SiculoSannita' est touche par 'Fleche'"
22:55:41 "[OMTK] HIT: '2RGT SiculoSannita' est touche par 'Islambek Gomedov'"
22:55:42 "[OMTK] HIT: '2RGT SiculoSannita' est touche par 'Marez12'"
22:55:42 "[OMTK] HIT: '2RGT SiculoSannita' est touche par 'Fleche'"
22:55:42 "[OMTK] HIT: '2RGT SiculoSannita' est touche par 'Fleche'"
22:55:42 "[OMTK] HIT: '2RGT SiculoSannita' est touche par '[OFCRA] Lethal'"
22:55:42 "[OMTK] HIT: '2RGT SiculoSannita' est touche par 'Fleche'"
22:55:42 "[OMTK] KILL: '2RGT SiculoSannita' est tue par 'Fleche'"
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22:56:18 "[OMTK] HIT: '[OFCRA] Lethal' est touche par '2RGT OBERST'"
22:58:06 "[OMTK] HIT: 'Tyra' est touche par 'Tyra'"
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22:59:09 "[OMTK] HIT: '2RGT jeichi oxx' est touche par '2RGT jeichi oxx'"
23:02:42 "[OMTK] HIT: '2RGT Andrewplay' est touche par 'Tyra'"
23:03:03 "[OMTK] HIT: '2RGT Andrewplay' est touche par '2RGT Andrewplay'"
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23:03:04 "[OMTK] HIT: 'Tyra' est touche par '2RGT Cobra'"
23:03:05 "[OMTK] HIT: 'Tyra' est touche par '2RGT Cobra'"
23:05:57 "[OMTK] HIT: '2RGT jeichi oxx' est touche par 'Tyra'"
23:06:01 "[OMTK] HIT: '2RGT SergenteKirby' est touche par '[OFCRA] Lethal'"
23:06:03 "[OMTK] HIT: '2RGT SergenteKirby' est touche par '[OFCRA] Lethal'"
23:06:03 "[OMTK] HIT: '2RGT SergenteKirby' est touche par '[OFCRA] Lethal'"
23:06:03 "[OMTK] HIT: '2RGT SergenteKirby' est touche par '[OFCRA] Lethal'"
23:06:04 "[OMTK] HIT: '2RGT SergenteKirby' est touche par '[OFCRA] Lethal'"
23:06:05 "[OMTK] HIT: '2RGT SergenteKirby' est touche par '[OFCRA] Lethal'"
23:06:05 "[OMTK] HIT: '2RGT SergenteKirby' est touche par '[OFCRA] Lethal'"
23:06:09 "[OMTK] HIT: '2RGT SergenteKirby' est touche par '[OFCRA] Lethal'"
23:06:09 "[OMTK] HIT: '2RGT SergenteKirby' est touche par '[OFCRA] Lethal'"
23:06:11 "[OMTK] HIT: '2RGT SergenteKirby' est touche par '[OFCRA] Lethal'"
23:06:13 "[OMTK] HIT: '2RGT SergenteKirby' est touche par '[OFCRA] Lethal'"
23:06:13 "[OMTK] HIT: '2RGT SergenteKirby' est touche par '[OFCRA] Lethal'"
23:06:15 "[OMTK] HIT: '2RGT SergenteKirby' est touche par '[OFCRA] Lethal'"
23:06:15 "[OMTK] HIT: '2RGT SergenteKirby' est touche par '[OFCRA] Lethal'"
23:06:17 "[OMTK] HIT: '2RGT SergenteKirby' est touche par '[OFCRA] Lethal'"
23:06:17 "[OMTK] HIT: '2RGT SergenteKirby' est touche par '[OFCRA] Lethal'"
23:06:20 "[OMTK] HIT: '2RGT SergenteKirby' est touche par '[OFCRA] Lethal'"
23:06:21 "[OMTK] HIT: '2RGT SergenteKirby' est touche par '[OFCRA] Lethal'"
23:06:21 "[OMTK] HIT: '2RGT SergenteKirby' est touche par '[OFCRA] Lethal'"
23:06:21 "[OMTK] KILL: '2RGT SergenteKirby' est tue par '2RGT SergenteKirby'"
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23:06:23 "[OMTK] HIT: 'Marez12' est touche par '2RGT Il Griso'"
23:06:23 "[OMTK] HIT: 'Marez12' est touche par '2RGT Il Griso'"
23:06:25 "[OMTK] HIT: '[OFCRA] Lethal' est touche par '2RGT Il Griso'"
23:06:25 "[OMTK] KILL: '[OFCRA] Lethal' est tue par '2RGT Il Griso'"
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23:06:34 "[OMTK] HIT: 'Marez12' est touche par '2RGT Rei'"
23:06:34 "[OMTK] HIT: 'Marez12' est touche par '2RGT Rei'"
23:06:45 "[OMTK] HIT: 'Islambek Gomedov' est touche par '2RGT Rei'"
23:06:46 "[OMTK] HIT: 'Islambek Gomedov' est touche par '2RGT Rei'"
23:06:47 "[OMTK] HIT: 'Islambek Gomedov' est touche par '2RGT Rei'"
23:06:47 "[OMTK] KILL: 'Islambek Gomedov' est tue par '2RGT Rei'"
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23:06:48 "[OMTK] HIT: '2RGT Rei' est touche par 'Marez12'"
23:06:48 "[OMTK] HIT: '2RGT Rei' est touche par 'Marez12'"
23:06:48 "[OMTK] HIT: '2RGT Rei' est touche par 'Marez12'"
23:06:48 "[OMTK] HIT: '2RGT Rei' est touche par 'Marez12'"
23:06:48 "[OMTK] HIT: '2RGT Rei' est touche par 'Marez12'"
23:06:49 "[OMTK] HIT: '2RGT Rei' est touche par 'Marez12'"
23:06:49 "[OMTK] HIT: '2RGT Rei' est touche par 'Marez12'"
23:06:50 "[OMTK] HIT: '2RGT Rei' est touche par 'Marez12'"
23:06:50 "[OMTK] HIT: '2RGT Rei' est touche par 'Marez12'"
23:06:50 "[OMTK] HIT: '2RGT Rei' est touche par 'Marez12'"
23:06:52 "[OMTK] HIT: '2RGT Rei' est touche par 'Marez12'"
23:06:52 "[OMTK] HIT: '2RGT Rei' est touche par 'Marez12'"
23:06:52 "[OMTK] HIT: '2RGT Rei' est touche par 'Marez12'"
23:06:53 "[OMTK] HIT: '2RGT Rei' est touche par 'Marez12'"
23:06:59 "[OMTK] HIT: '2RGT Rei' est touche par 'Marez12'"
23:06:59 "[OMTK] HIT: '2RGT Rei' est touche par 'Marez12'"
23:06:59 "[OMTK] HIT: '2RGT Rei' est touche par 'Marez12'"
23:07:00 "[OMTK] HIT: '2RGT Rei' est touche par 'Marez12'"
23:07:00 "[OMTK] KILL: '2RGT Rei' est tue par 'Marez12'"
23:07:37 "[OMTK] HIT: 'Marez12' est touche par '2RGT OBERST'"
23:07:38 "[OMTK] HIT: 'Marez12' est touche par '2RGT OBERST'"
23:08:28 "[OMTK] HIT: 'Marez12' est touche par '2RGT OBERST'"
23:08:29 "[OMTK] HIT: 'Marez12' est touche par '2RGT OBERST'"
23:08:29 "[OMTK] HIT: 'Marez12' est touche par '2RGT OBERST'"
23:08:29 "[OMTK] HIT: 'Marez12' est touche par '2RGT OBERST'"
23:08:29 "[OMTK] KILL: 'Marez12' est tue par '2RGT OBERST'"
23:08:37 "[OMTK] HIT: '2RGT Emiro' est touche par '2RGT OBERST'"
23:09:01 "[OMTK] HIT: 'Fleche' est touche par '2RGT FURIOS'"
23:09:01 "[OMTK] HIT: 'Fleche' est touche par '2RGT FURIOS'"
23:09:02 "[OMTK] HIT: 'Fleche' est touche par '2RGT FURIOS'"
23:09:02 "[OMTK] KILL: 'Fleche' est tue par '2RGT FURIOS'"
23:09:52 "[OMTK] HIT: 'Prax [OFCRA]' est touche par '2RGT jeichi oxx'"
23:09:52 "[OMTK] HIT: '2RGT Cobra' est touche par 'Cirav'"
23:09:52 "[OMTK] HIT: 'Manchot' est touche par '2RGT jeichi oxx'"
23:09:52 "[OMTK] HIT: 'Prax [OFCRA]' est touche par '2RGT jeichi oxx'"
23:09:53 "[OMTK] HIT: 'Cirav' est touche par '2RGT jeichi oxx'"
23:09:54 "[OMTK] HIT: '2RGT jeichi oxx' est touche par 'Tyra'"
23:09:54 "[OMTK] KILL: '2RGT jeichi oxx' est tue par 'Tyra'"
23:09:54 "[OMTK] HIT: 'Cirav' est touche par '2RGT jeichi oxx'"
23:09:54 "[OMTK] HIT: 'Cirav' est touche par '2RGT jeichi oxx'"
23:09:54 "[OMTK] KILL: 'Cirav' est tue par 'Cirav'"
23:10:19 "[OMTK] HIT: '2RGT Cobra' est touche par 'Tyra'"
23:10:19 "[OMTK] HIT: '2RGT Cobra' est touche par 'Tyra'"
23:10:19 "[OMTK] KILL: '2RGT Cobra' est tue par '2RGT Cobra'"
23:10:41 "[OMTK] HIT: 'Tyra' est touche par '[OFCRA] RazKa'"
23:10:48 "[OMTK] HIT: 'Tyra' est touche par '[OFCRA] RazKa'"
23:10:48 "[OMTK] HIT: 'Tyra' est touche par '[OFCRA] RazKa'"
23:10:48 "[OMTK] KILL: 'Tyra' est tue par 'Tyra'"
23:11:39 "[OMTK] HIT: 'Manchot' est touche par '2RGT OBERST'"
23:11:39 "[OMTK] HIT: 'Manchot' est touche par '2RGT OBERST'"
23:11:39 "[OMTK] KILL: 'Manchot' est tue par '2RGT OBERST'"
23:11:54 "[OMTK] HIT: '[OFCRA] RazKa' est touche par '2RGT OBERST'"
23:11:56 "[OMTK] HIT: '[OFCRA] RazKa' est touche par '2RGT OBERST'"
23:11:56 "[OMTK] KILL: '[OFCRA] RazKa' est tue par '2RGT OBERST'"
23:13:36 "[OMTK] HIT: '2RGT Jeriko' est touche par '2RGT Il Griso'"
23:13:36 "[OMTK] KILL: '2RGT Jeriko' est tue par '2RGT Il Griso'"
23:27:26 "[OMTK] OBJECTIVE: Zone: cap_area BLUE=5 - RED=0"
23:27:26 "[OMTK] OBJECTIVE: Zone: cap_area BLUE=5 - RED=0"
23:27:26 "[OMTK] [INFO]: resultats calcules"
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Sitius le 13 Mai 2016 à 08:23:23
 :chapeau2:

Comme souvent, entre le plan de départ et ce qu'il s'est passé en jeu, il y a eu des différences. Mais globalement, la tactique a fonctionné.  :plusun:

Par contre, le brouillard était trop léger et trop lointain pour pouvoir réellement dissimuler nos approches. Pour Zulu ça nous a conduit à faire des détours pour s'approcher de Le Moule.

Durant la progression, les forêts étaient si denses qu'on aurait pu se perdre sans radio. On aurait même pu marcher sur un russe en train de cueillir des champignons sans s'en rendre compte...
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 13 Mai 2016 à 11:01:46
J'ai hâte de voir les vidéos sur Le Moule  :)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Belmont le 13 Mai 2016 à 11:05:42
Sinon pour la prochaine fois : Camo vert clair = Russe  ;)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Emil le 13 Mai 2016 à 11:11:31
Cdg Tango avec Tchermi et Latrufe.

On se fait canarder au point débark.
On se planque dans la forêt à sud gauche de la route, 
Le temps de se regrouper avec Kilo.
On remonte péniblement dans la forêt pour essayer de ratisser.
Des contacts sont signalés de l'autre côté de la route.  On se positionne en lisière pour essayer de faire quelque chose. (il s'avère que c'était friendly)
Y'avait 2 russes en train de cueillir des champignons,  je me prends une rafale dans le dos,  Tchermi aussi 2 minutes plus tard.  Fin de partie à 22h31 ---- dsl..
J'ai passé trop de temps sur la radio et la m'appelle et pas assez à regarder autour de moi
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Risbo le 13 Mai 2016 à 12:44:39
CDG Quebec

On progresse a pied avant le point débarque.

On repère un groupe de quatres enemies SUR le point débarque, je reporte. Personne réagit, yavait des groupes blues juste a côté (100m) qui continuaient dans la direction opposée...

Ils engagent des alliés, on les traites dans la foulée (perte de Belmont)

On continue la progression a pied en passant par la forêt. On tombe nez a nez avec une jeep eni avant d'arriver sur notre forêt objectif. On engage, pas de kill pas de perte, on continu rapide vers l'objectif principal.

Une fois arrivée sur zone, on est bloqué par une jeep qui tourne autour de l'objectif. Gros découvert, et eni spoté au 1er étage du batiment objectif.

L'objectif fini par être traité, on se repli vers le dernier objectif

A peine arrivé sur zone,

Fin

Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Aidan le 13 Mai 2016 à 14:48:16
Comme promis, un petit résumé de ma première expérience en CdC :
A l'origine, mon rôle était de gérer le déploiement et la gestion des groupes de soutien (Romeo et Kilo) et de Golf (dont le rôle particulier) tandis que Galevsky gérait les groupes d'approche. Suite aux contraintes techniques, la mission commence un peu à l'arrache :
Mis à part Golf qui savait où et quand se placer, le reste des véhicules est assez désorganisé. C'est malheureusement quelque chose que je comptais gérer pendant le Warm-up et qui a donné lieu à la perte de 2-3 bonnes minutes en début de mission (favorisant l'embuscade sur Debark).

Seconde difficulté, c'est le regroupement sur ma longue portée des groupes que je dois gérer. Je parviens à ramener Golf puis, plus tard Romeo, mais je n'aurai aucun contact avec Kilo tout du long. Plus encore, j'hérite par accident de Quebec et je me retrouve à devoir gérer un groupe avec un rôle plus dynamique que ce qui était initialement prévu (en plus de devoir faire la comm avec Galevsky pour compenser le fait qu'un GFS n'était pas sur la même radio que les autres).

Golf prend l'intel sur Chotain, remonte immédiatement l'info et je les laisse en surveillance de zone pour 5 minutes. Les 5 minutes écoulées, et sans mouvement sur Chotain, je décide de les placer à mi-distance de Le Moule et Chotain afin de préparer une éventuelle intervention sur Le Moule, sur le point Debark ou sur la zone de Crash.

Romeo et Quebec vont mettre du temps à décoller de Mortin, quand les autres groupes seront déjà bien avancés. A ce moment-là, j'ai du mal à rentrer en contact avec les groupes sur place (Quebec car Risbo était déco par exemple) et donc il y a eu un certain délai de réaction au niveau de la transmission effective des ordres.

De gros picks de flood radios, exception notable de Golf qui a dû subir les échanges continus au moment des engagements de Romeo et Quebec. Désolé pour eux.

Pour le flood, on ira pas chercher les torts qui sont partagés mais je remercie Flip d'avoir pointé du doigt que je faisais notamment des ordres trop longs (faut que je travaille ca :P ) en cours de partie, du coup j'ai essayé de faire gaffe pour la suite. Pour ceux avec moi, il faut aussi se rappeler que du fait que tout le monde n'était pas sur la bonne radio, il y avait un délai de communication avec Galevsky sur certaines infos importantes. Selon la répartition initiale des radios, les différents GFS devaient pouvoir communiquer sur la longue portée, et mes groupes avaient des rôles de flanking plus indépendants des progressions générales. Sauf qu'en pratique, on a les différents rôles qui ont été mélangé et donc les groupes d'ouverture (GFS sauf Golf) n'étaient pas tous sur la même radio (ce qui du coup portait atteinte à l'efficacité de la transmission de l'info).

La situation sur le point Debark était pour le moins floue pour moi. J'ai eu une remontée de quebec de contact sur cible, mais dont l'affiliation était incertaine initialement. Et l'identification certaine de contacts ennemis a du coup pris du temps et a du coup retardé les décisions d'engagement. On a également eu un rapport de tir venant du Sud de la part de Quebec, ce qui nous a poussé à laisser Romeo derrière pour couverture puis à agir très prudemment avec Romeo qui, selon nos informations, était alors entouré par les ennemis (mais j'ai l'impression que la seule zone de danger était leur nord au final).

Quebec décide de couper volontairement sa longue portée, ce qui est peut-être le plus gros point noir de cette partie de l'opération. La reprise de contact avec Quebec a été une plaie et on n'a eu aucun intel de leur part sur leur situation, les échanges de tir, etc... avant un bon moment alors que justement, l'intel de Quebec était nécessaire pour permettre à Romeo de se déployer rapidement sur le nord. Sans visuel clair de la situation, j'ai préféré ne pas risquer Romeo dans une progression agressive en forêt et du coup Romeo a fait pas mal de surplace. J'avais initialement prévu de les faire revenir sur Morton pour les redéployer en Humvees sur d'autres zones d'opération.

Devant les pertes subies par les groupes d'assaut, Golf est redéployé au nord en renfort de Zulu et va finir par changer de longue portée pour pouvoir mieux communiquer avec Zulu. Par la même occasion, Romeo finit de faire de la reco sur sa forêt et tente de prendre en chasse un GAZ armé sur le point Debark ; mais celui-ci est déjà parti quand ils sont en position. Romeo va ensuite remonter dans l'un des humvees du point Debark et va foncer sur la forêt sud afin de prendre de dos les ennemis qui se trouvent en lisière nord de forêt sud. Elimination d'une escouade ennemie, et un véhicule.

Malheureusement, leur retraite est sanglante du fait d'un bombardement au lance-grenade et Romeo va perdre 2 personnes dans l'affaire.

Vu qu'on possède toutes les infos, Romeo me rejoint en véhicule et on part sur la zone de crash pendant que Galevsky va récupérer les restes de Quebec.

Voilà en ce qui me concerne.
A retenir :
-   La radio du CdC, c'est quand même violent quand il faut switcher entre 2-3 radios (4 au début) avec plusieurs groupes qui parlent. Faut que j'apprenne à faire des phrases plus courtes :P La radio est de toute façon un véritable domaine de compétence en soi.
-   Faut vraiment être clair sur la répartition des radios au début, ce que je n'ai pas fait au cours du briefing.
-   Faut vraiment que je gère mieux mon temps sur la partie.


Encore merci à l'OFCRA ! Comme dit sur le TS hier, je participerai avec plaisir à d'autres briefs tactiques et de temps en temps je me porterai volontaire pour faire le CdC assistant s'il y a une place de ce style, afin de travailler un peu sur toutes mes erreurs :D

C'est tout de même cool que le plan eut fonctionné dans une certaine mesure, vu qu'on avait anticipé une forte présence ennemie sur Le Moule. Cela aurait été rigolo aussi que tous les blue se soient pointés sur Chotain pendant que tous les red étaient sur le Moule comme l'avait proposé Yermo. Le champs de bataille aurait pris une toute autre dimension  :wink29:

Bon par contre, je m'attendais pas ce qu'ils délaissent Chotain totalement. J'imaginais qu'ils allaient au moins envoyer un petit groupe pour voir si on était là, et/ou si le dit groupe pouvait prendre l'intel discrètement. Voir scinder leur force (mais j'y croyais pas trop).

Finalement ils ont tenu une position défensive et n'ont pas joué sur le point fort de leur camp : la mobilité et la puissance de feu. Même si on a eu de grosses pertes au début, j'ai pas l'impression qu'ils en aient retiré un bénéfice. Après j'attends de voir les videos de Le Moule, pour notamment savoir ce qui s'est passé là bas.
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Risbo le 13 Mai 2016 à 15:04:50
Gérer un groupe de combat de 3 mecs, en engagement avec un flood permanent a la radio pendant plusieurs minutes. C'est juste impossible, donc oui c'était pas "très cool" mais j'ai coupé la radio autrement c'était ingérable.

Au final, on a quand même péter au minimum 4 gus, & perdu qu'un seul.

Idée pour la prochaine, Un canal de longue par squad. Et le CDC qui switch quand il veut communiquer avec un squad, ou le team leader switch quand il veut communiquer avec le CDC ou un autre CDG

Autrement, en combat. Tu peux rien faire à part devenir fou

Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Aidan le 13 Mai 2016 à 16:06:23
Disons que j'aurai compris si c'était Golf qui avait switch (mais pas cautionné pour autant), mais pour le coup la faute est partagée par Romeo, Quebec et moi-même. Je comprends bien que c'est difficile de mener des gens au combat avec la LP qui bip tout le temps, je l'ai déjà fait en tant que CdG (et c'est aussi le cas du CdC), mais il faut aussi voir à prendre du recul sur la situation.

J'ai demandé à Quebec de switcher de radio, alors que les messages se soient perdus parce que ils ont été brouillé dans les sons (CP ou LP) du jeu, parce que c'est arrivé quand t'étais déco ou parce que t'as simplement pas entendu, c'est pas tellement le soucis (ca arrive, mais je vais pas m'éterniser à le dire sur la radio non plus). A l'origine t'étais pas sur la bonne longue portée de base (et c'était bien indiqué sur le brief de Galevsky), et tu as largement occupé la fréquence (notamment pour des questions qui n'auraient pas eu lieu d'être si tu avais été sur la bonne longue portée). Souvent en te montrant insistant alors que je t'avais mis en attente, ou que je t'avais déjà donné une directive. Alors ok, il y a eu des problèmes techniques, mais tout le monde avait accès au brief avant le début de la partie et pendant les explications sur map, donc à l'onglet sur les radios.

Alors j'assume que ma compétence à la radio CdC est globalement très critiquable et très médiocre, je gérais pour la première fois autant de groupes sur une si large zone, et je suis réceptif à la critique car il est évident que j'étais pas au point. Mais j'essaye aussi de prendre un avis objectif et dans un debrief, il est important de notifier ce qui m'est apparu comme un problème :)

Au final, on s'en moque un peu du nombre de kills. Si t'as tué 10 mecs, mais que tu files pas l'info déterminante, tu fais probablement plus de mal que de bien. Le nombre de joueurs que j'ai vu sur BF qui font 50-100 kills mais dont l'équipe perd tout de même, tout simplement parce que le kill est un moyen pour parvenir à la victoire et non une finalité en soi...  :wink29:

Et ton idée est tout sauf faisable. Ca veut dire que la plupart des rapports de la longue portée vont finir dans le vide, car le CdC sera en train d'échanger avec une autre escouade à ce moment là. Du coup, en communication d'urgence, un CdG va aléatoirement changer de fréquence pour trouver le CdC. Et là le CdC change de fréquence sur la tienne ou une que tu as déjà checké, et la boucle reprend.  Quand tu l'as trouvé, ton escouade est déjà morte. Non la solution, c'est la discipline de communication  :P. Et tout comme on devient pas tireur d'élite en un jour, développer sa discipline de communication radio demande du temps et des efforts.
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Sitius le 13 Mai 2016 à 17:48:38
Au final, pour Zulu, on a bien fait de partir devant et même de foncer au point debark. C'est ce qui nous a permis d'éviter l'embuscade.

C'était aussi bien joué de nous envoyer Golf en support sur Le Moule, dommage qu'ils arrivent un peu tard, il n'y avait plus que Tyra à ce moment-là.
D'ailleurs Tyra a fait un one man show : 3 kills et localisation de l'indic.  :cool2:

Le seul regret c'est qu'on perde beTeka très tôt sur une grenade bénite (il n'a rien pu faire, on a été complètement pris par surprise alors qu'on était en phase d'approche discrète).
Titre: Re : Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Yermo le 13 Mai 2016 à 18:43:00
Citation de: Risbo le 13 Mai 2016 à 15:04:50
Idée pour la prochaine, Un canal de longue par squad. Et le CDC qui switch quand il veut communiquer avec un squad, ou le team leader switch quand il veut communiquer avec le CDC ou un autre CDG

Autrement, en combat. Tu peux rien faire à part devenir fou

Et les CDG se coordonnent entre eux comment...?

Pour Kilo j'ai eu 0 contacts avec Aidan parce que dès le débarquement on a du coopérer avec le groupe Tango donc je suis resté sur leur canal, je vais pas passer par 2 CDC pour communiquer avec un CDG à 200m de ma position. Quand des groupes sont dans la même zone ils sont sur la même LP, c'est du bon sens.
Titre: Re : Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Aidan le 13 Mai 2016 à 19:03:21
Citation de: Sitius le 13 Mai 2016 à 17:48:38
Au final, pour Zulu, on a bien fait de partir devant et même de foncer au point debark. C'est ce qui nous a permis d'éviter l'embuscade.

C'était aussi bien joué de nous envoyer Golf en support sur Le Moule, dommage qu'ils arrivent un peu tard, il n'y avait plus que Tyra à ce moment-là.
D'ailleurs Tyra a fait un one man show : 3 kills et localisation de l'indic.  :cool2:

Le seul regret c'est qu'on perde beTeka très tôt sur une grenade bénite (il n'a rien pu faire, on a été complètement pris par surprise alors qu'on était en phase d'approche discrète).

A tout hasard, est-ce que Tyra aurait enregistré sa performance ?

En tout cas, beau boulot les BGXXI  :chapeau2:

@Yermo :

Je sais, et je ne te le reproche pas.  :)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: ElTyranos le 13 Mai 2016 à 19:28:34
Non j'avais pas lancé shadow play, j'ai fais un cache-cache monumental entre le gaz et le dragunov dans le clocher qui s'est fait pété en voulant me jeter une grenade quand j'ai rushé corniche.

mouahah.

Merci c'était vraiment cool :)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Ruskoff le 13 Mai 2016 à 19:31:57
Merci pour la partie. Pour Romeo on est resté en retrait et on a pas assez poussé sur le nord à mon avis pour soutenir nos petits copains. Je sais pas ce qu'était les ordres mais un peu trop loin du dispositif pour nous dans une aussi grosse fôret. Si non on a tanté des tirs sur le GAz.

Thyranos à du loupé la vidéo de sa vie :)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Sitius le 16 Mai 2016 à 10:13:42
La prochaine partie est prévue quand ?
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Emil le 16 Mai 2016 à 19:10:52
CiterEt l'objectif de RED, amassez des armes et des véhicules, en pondérant les pertes nécessaire pour récupérer ce matos
et choisir de transporter Georges ou d'attaquer la zone clef défendu par BLU

Oui, je pense que tu as bien fais,

erso j'étais overfloodé,
entre les aller-retour sur la carte et les radios,
Essayer de retrouver les potes, c'était plutôt stressant.

Au final, après réflexion, je pense qu'on aurait dû se replier sur Morton après l'embuscade sur Debark, et reprendre la progression "à froid" tranquillement.
ça + les infos contradictoire et le flood sur la radio, c'était chaud ... Je pense que tu as eu le bon reflexe.



Titre: Re : Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Aidan le 16 Mai 2016 à 23:25:50
Citation de: Sitius le 16 Mai 2016 à 10:13:42
La prochaine partie est prévue quand ?

Il me semble que c'est le 30  ;)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Sitius le 16 Mai 2016 à 23:38:43
Ok, j'attends le post alors !  :)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Aidan le 17 Mai 2016 à 09:50:58
Cette fois, c'est le 2RGT qui prépare la mission. De ce que j'ai compris, ils auront en plus leur nouveau serveur donc ca va être sympa.  :)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: marez12 le 17 Mai 2016 à 13:07:58
Dommage que la mission n'est duré qu' 1H30 car on a pas pu exploiter l'avantage qu'on avait avec notre groupe. Finalement on a du se précipiter tête baissé pour supporter le dernier survivant de Quebec (technique qui a marché) mais qui nous a fait foncer dans un piège.
Vu les contraintes de temps je comprend tout à fait que cette manoeuvre était rendu obligatoire, mais je dois admettre que c'est déçu que je finis cette game, car je trouve que malgré notre réussite c'est à la rache qu'on l'a fait et personnellement sa me satisfait pas. Je me demande si au final j'aurai du tirer parti du GAZ russe découvert abandonné dans les bois au nord. Sa aurait pu nous servir d'un bon moyen de surprendre l'adversaire (mais j'ai demandé au groupe on l'a pas fait).
En ce qui concerne le groupe malgrés quelques difficulté pour se retrouver dans la forêt qui parfois était très dense on a pu bien fonctionner et merci à vous pour la game :D
Les communications radio comme je l'avais dis en debrief trop de blabla ce qui fait que des fois je baissais le son de la radio  au minimum pour être un minimum tranquille.
Titre: Re : Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Aidan le 17 Mai 2016 à 14:43:05
Citation de: marez12 le 17 Mai 2016 à 13:07:58
Dommage que la mission n'est duré qu' 1H30 car on a pas pu exploiter l'avantage qu'on avait avec notre groupe. Finalement on a du se précipiter tête baissé pour supporter le dernier survivant de Quebec (technique qui a marché) mais qui nous a fait foncer dans un piège.
Vu les contraintes de temps je comprend tout à fait que cette manoeuvre était rendu obligatoire, mais je dois admettre que c'est déçu que je finis cette game, car je trouve que malgré notre réussite c'est à la rache qu'on l'a fait et personnellement sa me satisfait pas. Je me demande si au final j'aurai du tirer parti du GAZ russe découvert abandonné dans les bois au nord. Sa aurait pu nous servir d'un bon moyen de surprendre l'adversaire (mais j'ai demandé au groupe on l'a pas fait).
En ce qui concerne le groupe malgrés quelques difficulté pour se retrouver dans la forêt qui parfois était très dense on a pu bien fonctionner et merci à vous pour la game :D
Les communications radio comme je l'avais dis en debrief trop de blabla ce qui fait que des fois je baissais le son de la radio  au minimum pour être un minimum tranquille.

Avec du recul (oui c'est toujours facile avec le recul :p ), j'aurai dû vous faire patienter que 5-10 minutes sur notre flanc Est avant de vous demander de remonter au nord pour arriver justement par le nord de Le Moule et permettre de mieux soutenir Zulu dans son approche. Alors même que je vous avais dis que votre point fort est le fait que l'ennemi ne pouvait pas savoir où vous étiez, j'ai bêtement perdu de vue cet avantage en vous faisant patienter/surveiller le flanc Est. My bad donc , pour ce sentiment d'inachevé.

De même pour la radio, en espérant que vous me supporterez de temps en temps, pour que je puisse justement m'améliorer  :)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Sitius le 17 Mai 2016 à 19:58:28
C'est en forgeant qu'on devient forgeron... Il ne faut pas décourager les bonnes volontés !
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Emil le 17 Mai 2016 à 23:14:01
Tkt pas de rancoeur sur ce coup là ...

Garde la pêche !
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Ruskoff le 18 Mai 2016 à 06:07:22
Clair. Ça s'apprend avec l'expérience ce genre de truc.
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Emil le 18 Mai 2016 à 13:08:08
Est ce qu'il est possible d'avoir 2 canaux allumés en même temps sur la LP?

On pourrait mettre en place un système qui différencie les flux montants et descendant s
Le CDC à toujours le canal 1 allumé.
Quand un RS veut joindre le CDC il appelle sur le canal 1.
Quand le CDC veut joindre un RS,  il passe par le canal dédié au RS (#5 par exemple)
Ça évite que tous les CDG est les comms radio de tous le monde...

Est ce que ça peut marcher un tel système?? 
Ou alors tous le monde sur le même canal,  mais le cdc et le Rs switch de canal lors des échanges.

La LP reste une radio d'échange "lent" de toute façon..  (??)

Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Aidan le 18 Mai 2016 à 15:03:05
Il est possible de paramétrer sa longue portée pour avoir un canal dit secondaire (activable avec shift+t pour la LP, seulement T pour la CP).
Mais évidement, toutes les personnes qui ont paramétré la LP secondaire entendent ce qui s'y raconte. Le canal secondaire a notamment été utilisé pour que l'on puisse discuter avec Galevsky sans gêner les escouades.

Il ne faut pas oublier non plus que la LP permet aux différents chefs d'escouade d'avoir des informations sur les groupes proches en direct, d'où le fait que ce serait alors difficile pour les escouades de se coordonner si chacune avait une fréquence longue portée personnelle.

Une possibilité, qui demande un peu de pratique pour s'habituer, est de faire des appels simples avec attente de réponse. Il est alors nécessaire de cibler précisément les différents intervenants pour que chaque chef d'escouade puisse savoir tout de suite si cela les concerne. Cela donnerait quelque chose du genre :
Émetteur / Récepteur de la communication

" De Bravo pour Alpha " --> Si on ne veut parler qu'à un groupe en particulier
" De Bravo pour tous " --> Si c'est un message général (généralement réservé au CdC)

On attend alors la réponse de l'autre

" Alpha pour Bravo, j'écoute/parlez "

Si le message est particulièrement urgent, rien n'empêche de le dire simplement
" De Bravo pour Alpha, urgent/message urgent "

L'urgence se définissant toujours par un danger de mort imminent pour soi ou pour ses alliés (coéquipiers comme escouades alliées). Si la radio est calme, l'urgence peut justifier que le message n'attend pas d'autorisation pour parler (et j'aurai tendance à dire que le CdC est plus libre d'abuser de cet aspect). Comme par exemple :
" De Bravo pour Alpha, urgent, Contact Nord, on engage "

L'intérêt d'identifier qui est l'émetteur et qui est le récepteur permet aux autres CdG de prendre du recul par rapport à la communication (mine de rien, il s'agit simplement de se concentrer sur autre chose, vu qu'on sait qu'on ne s'adresse pas à nous).

Je pense aussi que mettre des volumes différents pour les radios est important. La CP devrait être un peu plus forte que la LP, car la CP est plus propice à recevoir des informations urgentes de vos coéquipiers. Je me suis toujours demandé si mettre une LP sur l'oreille gauche, et une CP sur l'oreille droite, marchait bien cependant.


Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 18 Mai 2016 à 15:25:08
La communication à la radio, ça s'apprend en effet. Et c'est un effort de chaque instant. Mais en utilisant un Brevity code, ça permet d'empêcher que ce soit nawac sur la radio.

Ci-dessous quelques infos utiles...





(http://galevsky.fr/ofcra/misc/radio.png)

REV: 1.1
DATE: 07 octobre 2015


1. Généralités







1.1 Règles de bases
L'ensemble du message doit être clair et concis. Cela veut dire qu'on prépare TOUJOURS son message dans sa tête AVANT d'appuyer sur le bouton d'émission. Les "heuuuuuuu..... Attends...." et autres hésitations n'ont pas lieu d'être sur la fréquence. Pour les messages d'urgences, on n'attend pas bien sûr, mais bizarrement on n'hésite pas quand on a la mort aux trousses..

On ne mets jamais de formule de politesse, ni vous-voiement, verbe + complément suffisent généralement...
- "Machin de Tartempion, (tu) prends le véhicule"

Le 'tu' n'apporte rien à la bonne compréhension de la phrase, donc il gicle. Comme les coms sont concises, on reste zen et on attend calmement son tour qui viendra rapidement, et on ne prend la parole que quand la fréquence est libre. Sauf méga urgence, voir plus bas.

Le contenu du message peut être de 2 types:
- informatif (si verbe alors à la 1ere personne du singulier ou pluriel pour rapporter un status, sinon troisième personne avec un sujet explicite)
- directif (verbe il y aura et ce sera à la deuxième personne du singulier ou pluriel)

                     
1.2 Format

[Indicatif destinataire] de [Indicatif émetteur], [Contenu message]

Ex:
"- Ruskoff de Gal, visuel sur les installations."
"- Charly de Kivousvoulez, rappelez rassemblés avec Alpha."

On interpelle l'attention du destinataire, qui va entendre son indicatif et tendre l'oreille, et va bien écouter son message et le nom de l'émetteur. Lorsqu'il y a échanges de plusieurs phrases, un mini-dialogue s'établit et on ne préfixe pas les messages pour ne pas alourdir inutilement. Mais dès qu'il y a nouveau message, soit avec une autre personne soit après un long silence, on reprend le format.

Une forme plus légère consiste au format suivant:
[Contenu message], de [Indicatif émetteur]

1.3 Collationnement
Le collationnement est primordial pour tout message important ! Quand on balance un message sur une fréquence, on ne sait pas si le destinataire a bien reçu. Ce serait tellement bête de se faire flinguer parce que l'autre était déjà en communication et n'a pas entendu... Ou tout simplement parce qu'on s'est gouré de fréquence !

Donc tout les ordres importants = relatifs à la sécurité = beaucoup de choses seront collationnées. Cela veut dire que le destinataire du message en fera un deuxième juste derrière, et que si il oublie, l'émetteur du premier message ne le laissera pas tranquille tant que ce ne sera pas fait.

Collationnements Simples
"- roger ou x/5"                         >>     j'ai reçu correctement les sons émis par ta radio
"- copy" ou -'bien pris"            >>     roger + j'ai compris le sens de ton message
"- wilco"                                     >>     copy + je vais mettre ton ordre à exécution (forcément en réponse à un message directif)
"- négatif"                                  >>     l'inverse de wilco, ou tout autre négation
"- affirm"                                    >>     signifie "oui, affirmatif" Il n'y a pas la fin en "tif", pour ne pas se gourer avec "negatif"

Pour obtenir un collationnement oublié, il existe une tournure:
"- confirmez ...(votre position/le visuel sur/statut munition/la chose non collationnée du msg précédent etc..)"

Collationnement Long
En aérien notamment, on collationne les données importantes en répétant toutes les infos suivant les cas.
Ex:
- "Truc de Machin, engage 1 ennemi au 110, pour 400m"
- "Machin de Truc, 1 ennemi au 110, pour 400m, wilco"
- "C'est correct, de Machin"

Truc redonne les paramètres et précise qu'il va faire l'action d'engager.
                     
1.4 Urgences

Il est possible d'intervenir sur la fréquence en mode urgence, en disant en gros "a tous fermez vos mouilles immédiatement, il y a urgence et j'ai besoin de la fréquence"

"- break break ! [Message urgent]"

1.5 Prononciation

Confusion sur les nombres
Lorsque la qualité de réception est médiocre, ou que le message doit être répété à la suite d'une incompréhension, il peut être nécessaire de décomposer les nombres, comme on le ferait pour les lettres à l'aide de l'alphabet international. Pour les chiffres, on utilise leur nom en français sauf pour 1 que l'on nommera "unité" pour éviter toute confusion entre le chiffre "un" et l'hésitation "hein ?".

Confusion sur les lettres
En français comme dans beaucoup de langues, certaines lettres se prononcent d'une façon similaire et portent à confusion : M et N, T et D, F et S, etc. Pour cette raison, toute lettre en phraséologie doit être prononcée selon l'alphabet aéronautique. A se prononce Alpha, B se prononce Bravo, C se prononce Charlie, etc. M se prononce Mike et se différencie naturellement de N, November. De même pour Tango et Delta. Le fait d'avoir un alphabet normalisé et étudié permet d'éviter que les mots choisis ne portent eux-mêmes à confusion (par exemple C comme Chemise et D comme Denise). Liste des lettres de l'alphabet:


  • Alpha
  • Bravo
  • Charlie
  • Delta
  • Echo
  • Fox-Trot
  • Golf
  • Hotel
  • India
  • Juliett
  • Kilo
  • Lima
  • Mike
  • Novembre
  • Oscar
  • Papa
  • Quebec
  • Romeo
  • Sierra
  • Tango
  • Uniform
  • Victor
  • Whiskey
  • X-ray
  • Yankee
  • Zoulou


2. Messages Informatifs

Situation Awareness, la clé de voûte

Cela consiste a partager des informations sur tout ce qui a du sens pour se construire une image mentale du théâtre d'opération. Il faut être précis au maximum car on ne peut pas se permettre de réciter un roman. En aérien, si j'indique un 'boguey', un 'bandit' ou 'chicks', c'est pas la peine de me demander si il s'agit d'un avion ami ou d'un ennemi ou si j'en sais rien, l'information est déjà dans le terme employé. De même que si j'annonce un 'tally on mig29' c'est que je parle d'un contact visuel sur un appareil forcément ennemi, car si je parlais d'un appareil ami j'aurais annoncé un 'visual'. Sans se faire un glossaire de plusieurs centaines de mots à apprendre par coeur comme en aérien, on doit pouvoir faire quelque chose pour 99% des cas.

Spotting
- "visuel [sur ... ]" >> Pour dire qu'on a le contact visuel
- "blind  [sur ...]" >> pas de visuel, l'inverse de visuel.
- "audio [sur ...]" >> on entend...
- "sourd [sur ...]" >> inverse de audio
- "... contact" >> ami ou ennemi on sait pas (encore)
- "... ennemi" >> ennemi
- "... ami" >> ami

Localisation
Toujours localiser les éléments de SITAC que l'on remonte, soit par:
- azimut boussole
- un secteur horaire si il y a une progression du groupe et donc un 'midi' naturel qui s'impose à tous.
- un repère géophysique notable, comme une maison, un vehicule, un arbre...

Exemple de messages informatifs:
- "Machin de Bidule, visuel sur objectif."
- "Bidule de Truc, visuel sur 2 contacts à droite des arbres pour 200m"
- "A tous de Bidule, 2 contacts à droite des arbres pour 200m"
- "Bidule de Machin, 2 ennemis à droite des arbres."
- "CDC de Bidule, engageons 2 contact
s sur l'objectif"


Les rapports
Un bon chef demande fréquemment un tas de rapports à ces hommes, que ce soit à propos d'eux-même, ou de la situation.

1. Self-report: les 3 rapports sur soi
Sa position
- "machin de truc, rapporte position"
- "truc de machin, au premier étage maison verte"

Son état de santé
- "machin de truc, statut santé"
- "machin de truc, RAS/touché/en soins"

Ses munitions
- "machin de truc, statut munitions"
- "machin de truc, RAS ou détails"
RAS signifie que globalement les munitions sont comme qu début de la partie.
détails indique que l'on donne les munitions pour l'arme prinicpale + lanceur si il y a:
"5x chargeurs AK, 1x roquette VL"
"5x chargeurs AK,1x RPG-26"


2. Situation-report: les rapports sur ce qu'il y a autour

- "machin de truc, situation"

C'est lié à la mission qu'on nous a attribué, si on nous a demandé de mettre en place une couverture sur le groupe Alpha, on nous demande évidemment où on en est dans la mise en place de la couverture:

- "truc de machin, couverture en place"
- "truc de machin, aveugle sur Alpha"

Si le dernier ordre était de prendre une position, on indiquera:

- "truc de machin, en déplacement, encore 200m"
- "truc de machin, en place sur colline 319"

Si le dernier ordre était d'attaquer un RS ennemi, on indiquera:

- "truc de machin, en engagement"
- "truc de machin, ennemis traités, 2 pertes"
- "truc de machin, aveugle sur ennemis"

etc...

Pour éviter de faire sans arrêt des demande de statut de situation, un bon chef préférera utiliser la forme suivante:

demander à être rappelé, cela permet de conserver la bonne communication. Par exemple, au lieu de dire simplement :
- "Avancez colline 108"
Dire plutôt :
- "Rappelez sur la colline 108"
C'est à peine plus long, mais le mec va rappeler une fois qu'ils seront là-bas, et ça évite au chef de devoir sans arrêt demander aux hommes si ils sont arrivés ou non.

                     
3. Messages Directifs

Pour demander d'exécuter une action.. On sait déjà qui la demande et à qui, reste plus qu'à faire concis et précis.
- rejoignez...
- avancez à ...
- recule sur ...
- engage ...
- supportez ...
- couvre ...
- spotte ...
- contactez ...
- rappele ...
- monte ...
- descend ...
- (dé|em)barque ...


Si vous y réfléchissez, le nombre d'actions est limité dans Arma. Une fois qu'on a demandé des déplacements et des actions de combat, il ne reste rien d'autre à exécuter.
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 19 Mai 2016 à 11:13:12
http://www.youtube.com/watch?v=Mim4M2NGQbw#t=43 (http://www.youtube.com/watch?v=Mim4M2NGQbw#t=43)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Aidan le 19 Mai 2016 à 11:45:23
Merci Galevsky, c'est super intéressant !

Jusqu'à présent, je me basais sur le TTP3 de ShackTac. Malgré ses qualités indéniables et les nombreux conseils à en retenir, la partie communication n'était destinée qu'à des joueurs anglophones, la simple traduction en français n'était pas vraiment optimisée du coup.

En matière de communication, travailler et réfléchir sur une discipline de comm francophone, c'est fondamentalement différent. Je vais essayer d'intégrer tout ca à l'avenir :)
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 19 Mai 2016 à 13:22:35
La chose qui m'intéresse dans les jeux vidéos, c'est le multiplayer et le multiplayer ne m'intéresse que dans une optique de coopération. Et la coopération n'est possible qu'avec un certain niveau de qualité de communication.

Si il y en a qui ne sont pas encore au courant, l'arme la plus puissante dans Arma3, c'est de loin la radio. Parce que 2 mecs 'médiocres en solo'  mais qui se synchronisent parfaitement a la radio auront toujours l'avantage sur un 'one-shot-killer' solo.

Le soucis est "comment instaurer une bonne qualité de com ?" . Ma réponse personnelle est "c'est impossible dans Arma car il n'y a pas le publique pour". Mais dans d'autres milieux, genre simmers hardcore sur DCS (non FR), les gens sont capables de passer des heures a réviser un .pdf en apprenant par coeur des termes de Brevety Code par exemple, puis de les appliquer longuement dans des trainings ou encore mater des vidéos de mises en situation de communications pendant des heures. Car tout existe (juste a reprendre l'IRL, y'a pas besoin d'inventer quoi que ce soit), mais qui sur Arma est capable de travailler un document tel que https://fas.org/irp/doddir/army/fm1-02-1.pdf (https://fas.org/irp/doddir/army/fm1-02-1.pdf) ?

Pourtant, dans un jeu vidéo ou tout va vite par rapport a l'IRL, avec aucune communication par 'geste ou attitude' possible, ce genre de document est la base d'une communication parlée efficace.

Autre exemple en FR: si vous faites du simu aérien avec des contrôleurs aériens digne de ce nom, vous allez devoir vous taper ce genre de doc: http://www.dircam.air.defense.gouv.fr/images/stories/instructions/950/ins_950_complete.pdf (http://www.dircam.air.defense.gouv.fr/images/stories/instructions/950/ins_950_complete.pdf)
Tout y est marque, a la virgule prêt, et tout doit être appris par cœur pour pouvoir fonctionner correctement IRL... comme in-game. En fait ca se fait bien car le simu limite le scope et qu'on dit et redira toujours les mèmes phrases, alors c'est un peu chaud a apprendre par coeur au début, mais avec la pratique ça se fait très facilement et par automatisme.  Et c'est comme ça qu'on arrive a faire des vols internationaux a 30 pilotes hardcore au départ de la même base aérienne sans la moindre incompréhension.

Alors quand je vois les mecs rentrer de mission et dire "ça parlait trop etc... ou j'ai du éteindre la radio..."  intérieurement je suis dépité car je sais que la seule chose a faire est impossible sur Arma.
Pour de vrai, on a pas eu le 1/4 des échanges d'information qu'on aurait du avoir, et tout ça n'est pas possible parce que les gens  qui appuie sur le déclencheur de la radio n'ont pas appris a le faire correctement.

Auront nous un jour des échanges in-game de type ?

Citer"a tous CDC, contact, foret SUD, lisière Est, 032-045"
"CDC BRAVO, visuel 3 infanteries ennemies"
"pret a engager? CDC"
"affirm, BRAVO"
"rappelez ennemis traites, CDC"
"wilco, BRAVO"

Tant qu'on aura des

Citer"a tous de CDC, on a un visuel sur de troupes possiblement ennemies, mais c'est pas sur"
"ou ca, pour BRAVO"
"heu.... dans la foret SUD, attends...................................................en 032-045... ouais vous devriez les voir d'où vous êtes !"
"Moi je les vois pas !"
"qui parle ?"
"ALPHA"
"de BRAVO, on voit les mecs..."
"vous pouvez les traiter ?"
"Ouais on va essayer, pour CDC"

a la place, on aura des coms inefficaces qui bouffent énormément de bande-passante (=de temps de parole) pour échanger peu d'infos au final, du coup ça saoule tout le monde, entre ceux qui ont quelque chose a dire mais qui peuvent pas a cause de la fréquence indispo, ceux qui voulaient se concentrer sur autre chose que suivre une conversation longue comme un jour sans fin, et ça part encore plus en vrille.
Il faut diminuer la taille des échanges sans perdre les informations, bien sur. Et c'est impossible a mettre en place tant que ceux qui ne sont pas en fréquence (=tous les joueurs en CP + les CdC/CdG pour la LP) ne sont pas en pleine capacité d'utiliser le Brevety Code. D'où ma traduction/simplification en espérant que quelques uns retiennent un truc ou deux...
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Sitius le 19 Mai 2016 à 14:24:31
Ton effort est louable. N'oublie pas, la pédagogie c'est la répétition  :rireniais:
C'est dans ces moments-là qu'on voit ceux qui ont l'habitude de jouer ensemble.

Quand on avait des contacts un peu partout autour de nous en bordure de Le Moule, je t'avoue qu'on était pas collés à la radio mais plutôt la tête dans les buissons...
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: galevsky le 19 Mai 2016 à 14:29:29
Ce qui est normal pour tout le monde.... sauf un, qui n'existe que parce qu'il est la, a écouter la radio.
Sinon il n'a plus de job, et on n'a besoin que des CdE qui -eux- gèrent les actions sans se préoccuper de la radio et de la carte.
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Sitius le 19 Mai 2016 à 16:37:53
Oui c'est pour ça que c'est pas inutile de re-dire tout ça..
Titre: Re : [12 MAI-TvT] OFCRA vs 2RGT - Redwolf Crash
Posté par: Aidan le 19 Mai 2016 à 17:12:18
La radio militaire, c'est tout un métier. Et un métier, ca demande du travail et de la concentration.

Et de la motivation, car certains ne viennent que pour de l'action, d'autres pour l'aspect milsim. Et, dans tous les cas, on sera toujours bloqué par le jeu en lui-même (difficulté de faire des mouvements, etc...).

Le 100% ne sera jamais atteint, mais rien n'empêche de viser le 1/2 plutôt que le 1/4 dans un premier temps  :) Et effectivement bien marquer la différence entre les rôles de CdG et de CdE.